NVIDIA抢夺3D电脑话语权
从《阿凡达》、《爱丽丝漫游仙境》等大片的火爆,到3D电视走入小部分尝鲜者的客厅,3D这一前沿体验如今又有了一种可能是更简单和灵活的解决方案──3D电脑。
总部位于硅谷Santa Clara的全球可编程图形处理器厂商NVIDIA(Nasdaq:NVDA)近日发布了“3D电脑”的行业标准,并宣布了包括Alienware、华硕、戴尔、微软、东芝等在内的系列产业体系伙伴。随后,NVIDIA总裁兼CEO黄仁勋在亚洲知名IT盛会“台北国际计算机展Computex”上预言:在接下来个人电脑的发展中,“3D电脑”这一新类别将“跃居主角”。
NVIDIA的3D标准
所谓3D相关应用,是指利用人双眼观察物体的角度略有差异因而能辨别物体远近、产生立体视觉这一原理,把人左右眼看到的影像进行分离的各类应用。
“在过去一年,3D产业有很大进展,最卖座的几部电影都是3D,现在的一步就是走进你的电脑(3D Your PC)。”逐年提高在Computex能见度的NVIDIA,今年更是大手笔设立了占地为1400平方公尺的3D体验中心,黄仁勋也首度登上讲台,布道3D电脑时代的来临。
一流企业做标准,二流企业做品牌、三流企业做产品。据记者了解,实际上早在2008年,NVIDIA已推出专用于3D游戏的“3D Vision”技术和相关设备,但仅专注游戏发烧友市场,此次,NVIDIA联合众产业体系伙伴旨在利用其在绘图芯片技术的优势推出“3D PC”概念,并将其产业规范化,“以使用户在3D电脑的体验保证方面能有相参考的设备标准”。
NVIDIA表示,所谓“3D电脑”,是指必须符合一定规格的桌面电脑或笔记本电脑。这些规格包括:一副三维主动快门眼镜,如NVIDIA的立体视觉套件;可支持120赫兹3D显示技术的桌面LCD显示器、3D投影机、3D电视,或是搭载3D液晶屏幕的笔记本电脑;搭载一颗独立图形处理器,如NVIDIA的GeForce图形芯片,它可提供高清晰度图像的三维显示功能。