三大关键问题令3D电视销量难于腾飞
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第三个问题与3D眼镜的使用有关。除了3D蓝光播放器和3D蓝光电影以外,3D眼镜是消费者最青睐的3D电视捆绑品。
电视厂商可能搭配一副或者两副3D眼镜以吸引消费者购买3D电视,额外的眼镜可以让更多的家人或客人共享3D体验,但其价格可能不便宜。另外,各品牌电视的3D眼镜之间不一定能够通用,即与某一种电视捆绑或者一同购买的3D眼镜不一定能用于另一电视。分析师表示,不用3D眼镜观看3D电视的技术至少几年以后才会推出。
观看3D内容可能造成的健康损害也令人担心。例如,三星电子提醒其澳大利亚顾客,当心潜在的晕眩、运动病和定向障碍。
同样,美国加州大学伯克利分校的一个研究小组证实了视觉辐辏-调节冲突(vergence-accommodation conflict)现象,它可能导致疲劳、眼睛紧张和头痛等症状。该问题源于观众眼睛在屏幕上的焦点与观众在3D影像中以为的聚焦位置不一致。
总之,iSuppli公司认为标准将在促使更多消费者接受3D电视方面发挥关键作用。因为从内容制作到内容消费的3D价值链是一个复杂的多层次系统,需要有相应的标准来保证互操作性、降低产品计划方面的风险和鼓励创新。如果缺乏标准,将在整个价值链中造成很大的不确定性,妨碍3D产品开发和不利于消费者的接受。
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