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3D产业链吸引资金进入 “眼球经济”的产业之惑

文章来源:浙江日报 作者:戴睿云 余小平 陈伊丽 发布时间:2010年07月15日 点击数: 字号:
自的3D产品,为3D消费应用走向普通消费者奠定良好的产业基础。CES、Sony、Samsung、NEC、Mitsubishi、Panasonic、Nvidia以及Dolby等消费电子厂商纷纷推出3D立体消费产品;显卡芯片厂家nVIDIA大力推广3DVision、PC游戏用的3D立体显示输出。在这些基础上,各国3D立体产业联盟互相联系合作,在与传统行业的融合和消费方面做了很多工作。Jss虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  英国未来咨讯(Futuresource Consulting)公司发布的《“3D冲击波”报告》认为,未来3至5年内,全世界有望进入3D时代,3D有望实现成功的商业运营阶段。该公司将未来5年3D市场的发展分为两个阶段。Jss虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  第一阶段从现在到2011年,被称为“酝酿阶段”,3D电影得到发展和市场认同,3D影院得到扩展,电视机厂商开始跟进多格式的“3D就绪电视机”,视频点播运营商开始推出3D电影、音乐会以及运动节目,3D电脑游戏继续大行其道。Jss虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  而2011年后全球将进入“渗透阶段”,3D影片将通过“蓝光光盘(50GB容量的光盘)”,重新发行《星球大战》、《黑客帝国》、《指环王》等经典大片,运动节目、野生动物纪录片、电视剧等也涉足3D领域。到2012年,预计超过10%的美国、日本家庭将拥有3D电视。Jss虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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