3D电视即将普及市场 2D转3D技术成为关键问题
在电脑软件、碟机和电视机上实现2D转换到3D功能已经被系统的证明了其技术的可行性和经济上的可取性。这一技术如果得到普及,则意味着任何影视视频内容消费者都可以选择用3D的方式来欣赏,更可以短期缓解3D电视问世,内容不足的瓶颈。不过,在多数人是看好这一技术的同时,也有反对的声音。
最近最火爆的3D电影,《阿凡达》的导演詹姆斯卡梅隆(James Cameron)就认为好莱坞(Hollywood)电影工作室们为节约成本而采用的“2D电影转3D电影”的技术,是一种对观众,对3D电影产业不复责任的做法,是对3D的“亵渎”。持有同样看法的还包括《变形金刚》(Transformer)的导演麦克贝(Michael Bay)。
事实上,对于电影级别的2D到3D的转换,其成本只有直接拍摄3D影片的十分之一,甚至几十分之一。如果这一技术能得到消费者的认可,其经济效益是明显的。不过,在理论上,数学算法制作出的3D和3D摄像系统直接拍摄出来的效果比较,总会从在瑕疵。在民用播放产品上,通过简单的算法进行2D到3D的转化,其效果差异就会更为明显。
分析认为,最终2D转换3D技术能够在民用领域和电影之多领域占据多大的市场,将取决于转换的效果和转换的成本。这其中,计算机技术的进步将是关键所在。不过在短期来讲,对于一些历史上的知名影片,普通电视剧和DV视频,肯定没有足够的成本重新拍摄3D版本,唯一可行的思路是利用计算机技术的2D到3D的转换。
“至少对于3D电视,2D转3D技术现在是最好的内容解决方案”,业内资深人士纷纷认为。随着3D电视的大量出现,各种面向3D播放和2D转3D播放的产品必将兴起,并成为3D电视普及的关键推手之一。






