我国3D人才培养尚未脱贫
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3D人才短缺,学过3D的毕业生却四处被拒
一面是巨大的3D应用人才缺口,一面却是学过3D的毕业生四处被拒。
西华大学大四学生黄新宇2009年暑假专程从四川坐火车来北京实习。他带着一部分自己认为还过得去的作品在北京的学院路跑了七八家游戏公司,却没有一家公司要他。拒绝的理由大都是嫌他的作品“不够成熟”、“欠火候”。
就在他快绝望的时候,中关村科技园的一家游戏制作公司终于同意让他参加考试,在3天之内把一个游戏角色的三维模型模仿出来。黄新宇刚听到能参加考试的消息高兴坏了,自信满满地开始做模型,但是做到第二天就坚持不下去了。
三维模型都是用一个个面拼接而成的,一个角色就是一个人物,有衣服、配饰等,公司要求一个角色的头、躯干四肢和配饰最多只能用1300个面,面数多了影响游戏的运行速度,生产厂家为了不增加成本就会限制面数。而黄新宇光做一个脑袋就用了近一千个面,难以用
3D人才短缺,学过3D的毕业生却四处被拒
一面是巨大的3D应用人才缺口,一面却是学过3D的毕业生四处被拒。
西华大学大四学生黄新宇2009年暑假专程从四川坐火车来北京实习。他带着一部分自己认为还过得去的作品在北京的学院路跑了七八家游戏公司,却没有一家公司要他。拒绝的理由大都是嫌他的作品“不够成熟”、“欠火候”。
就在他快绝望的时候,中关村科技园的一家游戏制作公司终于同意让他参加考试,在3天之内把一个游戏角色的三维模型模仿出来。黄新宇刚听到能参加考试的消息高兴坏了,自信满满地开始做模型,但是做到第二天就坚持不下去了。
三维模型都是用一个个面拼接而成的,一个角色就是一个人物,有衣服、配饰等,公司要求一个角色的头、躯干四肢和配饰最多只能用1300个面,面数多了影响游戏的运行速度,生产厂家为了不增加成本就会限制面数。而黄新宇光做一个脑袋就用了近一千个面,难以用
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