3D元年即将来到 3D电视全攻略大放送
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Sony成立了一个专责机构研究3D内容制作技术,Hays表示:”目前在3D领域还没有太多具备足够知识的专业人士,我们希望能够很快改变这样的情况。”
Electronic Arts的资深艺术总监Habib Zargarpour则表示,该公司正在制作3D版本的《极速快感(Need for Speed)》游戏;Nvidia在三年前就于学术会议上展示过该款游戏的自动转换版本,但效果不佳。他指出:”我们用了不少障眼法,但往往突然就会遇到窘境。”
3ality的立体动画师Ted Kenney则表示,立体3D内容需要以必目前的体育节目更简约的方式来制作:”通常一场美式足球赛会配备27部摄影机来造势,不过3D电视是要让现场气势展现在画面上,因此我认为需要放慢剪接的速度。”
Kenney认为,3D摄影机的使用技巧需要经验累积的培养;因此摄影师应该整个球季都坐在同一个位置上摄取镜头:”现在Fox与ESPN频道用了太多绘图效果以及太多镜头。”ETC的Lelyveld则认为,将会有全新一代的3D摄影师学习如何进行立体影像的拍摄。
Sony成立了一个专责机构研究3D内容制作技术,Hays表示:”目前在3D领域还没有太多具备足够知识的专业人士,我们希望能够很快改变这样的情况。”
Electronic Arts的资深艺术总监Habib Zargarpour则表示,该公司正在制作3D版本的《极速快感(Need for Speed)》游戏;Nvidia在三年前就于学术会议上展示过该款游戏的自动转换版本,但效果不佳。他指出:”我们用了不少障眼法,但往往突然就会遇到窘境。”
3ality的立体动画师Ted Kenney则表示,立体3D内容需要以必目前的体育节目更简约的方式来制作:”通常一场美式足球赛会配备27部摄影机来造势,不过3D电视是要让现场气势展现在画面上,因此我认为需要放慢剪接的速度。”
Kenney认为,3D摄影机的使用技巧需要经验累积的培养;因此摄影师应该整个球季都坐在同一个位置上摄取镜头:”现在Fox与ESPN频道用了太多绘图效果以及太多镜头。”ETC的Lelyveld则认为,将会有全新一代的3D摄影师学习如何进行立体影像的拍摄。
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