3D元年即将来到 3D电视全攻略大放送
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“这是个非常非常困难的工作,而且我没看过效果好的(2D转3D)版本;”人称“3D队长(Captain 3-D)的梦工厂Phil McNally表示:”是不是有足够的信息让计算机判别画面是在屏幕前方或后方,也是个问题。”
3ality执行长Steve Schklair目前正在开发一项立体3D画面撷取服务,并表示该技术已经在一场足球赛上进行过试验,转换后的视讯则是显示在体育场的大屏幕上,不过效果并不好:”才3分钟不到现场观众就嘘声大作,当效果关闭,全场观众喝采。”
“这是个非常非常困难的工作,而且我没看过效果好的(2D转3D)版本;”人称“3D队长(Captain 3-D)的梦工厂Phil McNally表示:”是不是有足够的信息让计算机判别画面是在屏幕前方或后方,也是个问题。”
3ality执行长Steve Schklair目前正在开发一项立体3D画面撷取服务,并表示该技术已经在一场足球赛上进行过试验,转换后的视讯则是显示在体育场的大屏幕上,不过效果并不好:”才3分钟不到现场观众就嘘声大作,当效果关闭,全场观众喝采。”
“这实在是需要艺术家之手才能完成的工作;”Sony的Hays表示:”我知道每个人都想要在3D风潮中崭露头角,但仍有一些人会失败。”
未知的3D艺术与科学
在立体3D领域,内容制作公司与广播业者各有在艺术方面的挑战;”当你一大早醒来睁开眼就会看到3D,但在现实世界并没有剪接、淡出(dissolves) 或是特写等效果,因此我们需要一种语言来处理这些;”Hays强调,包括Steven Spielberg与Peter Jackson等大导也还在学习。
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