阿凡达映射中国现实:技术差百年银幕缺万块
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早在该片上映前,该片的游戏就已面世。除了影片本身所创造的价值,卡梅隆在拍摄这部影片时所使用的不少技术申请了专利,并且建造这个庞大的“潘多拉星”所形成的素材库,都会是一座金矿。“《阿凡达》本身就是一个产业。好像横店影视城一样,后续价值特别多,今后谁要用到他的技术,使用到他素材库里的内容,都得付钱。除了这些,后产品的开发,录像带的出售、租赁,这部电影赚到得钱远远高于10几亿美元”,一位对《阿凡达》颇有研究的影迷一一列举道。
怎样让一部电影变成一个产业,陈可辛曾想过去尝试。《十月围城》的剧情是极好的通关游戏,做成网络游戏创造的价值可能比电影的票房还高,可惜的是最终未能如愿。
因为DVD市场的薄弱和电视、网络版权价格的相对低廉,在中国,如何让一部电影商业上的成败不仅仅局限于票房,变得更加困难。以更全面的意识去操作一部电影,就变得更加重要了。
早在该片上映前,该片的游戏就已面世。除了影片本身所创造的价值,卡梅隆在拍摄这部影片时所使用的不少技术申请了专利,并且建造这个庞大的“潘多拉星”所形成的素材库,都会是一座金矿。“《阿凡达》本身就是一个产业。好像横店影视城一样,后续价值特别多,今后谁要用到他的技术,使用到他素材库里的内容,都得付钱。除了这些,后产品的开发,录像带的出售、租赁,这部电影赚到得钱远远高于10几亿美元”,一位对《阿凡达》颇有研究的影迷一一列举道。
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