2010年 3D起飞
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不过,3D立体的技术并非近来才有,其实很早就有人开始投入研究。“追求更真实的视觉体验,是人类的基本需求。”太极影音科技公司副总经理杨宗哲指出,就像电影从无声跨入有声、从黑白跨到彩色,人类会寻找让影像从平面变成立体的原理和方法,其实是一件很自然的事。
但是3D酝酿多年,近来破茧而出成为当红炸子鸡的主要关键,则是来自于影音数字技术的普及,以及科技厂商之间对差异化的追求。杨宗哲指出,近年来计算机性能的突飞猛进,让影像的制作和处理迈入数字化时代,而且可以执行更复杂的运算和设计,使得影音、游戏等厂商在拍摄和后期制作上,更容易做出3D的效果。
不过,3D立体的技术并非近来才有,其实很早就有人开始投入研究。“追求更真实的视觉体验,是人类的基本需求。”太极影音科技公司副总经理杨宗哲指出,就像电影从无声跨入有声、从黑白跨到彩色,人类会寻找让影像从平面变成立体的原理和方法,其实是一件很自然的事。
但是3D酝酿多年,近来破茧而出成为当红炸子鸡的主要关键,则是来自于影音数字技术的普及,以及科技厂商之间对差异化的追求。杨宗哲指出,近年来计算机性能的突飞猛进,让影像的制作和处理迈入数字化时代,而且可以执行更复杂的运算和设计,使得影音、游戏等厂商在拍摄和后期制作上,更容易做出3D的效果。

3D已经是箭在弦上的趋势,这台列车即将往每个人的家中启动
此外,由于LCD的成熟与普及,显示器产业厂商为了与竞争对手差异化,提升产品的附加价值,因而不断地追求技术的进
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