《阿凡达》:电影的疆界和蒙尘的理想
3D技术而言,这一过程十分迅捷,饱受好评的《飞屋》就已经能比较理智和有节制的运用3D技术,观影之后,观众记住的是澄净的画面风格,奇妙的仙境瀑布和感人的故事情节,而不是3d的噱头;在《阿凡达》里延续或者说是发扬了这一传统(其实考虑制作周期的因素,也许《阿凡达》才是肇始)。
《阿凡达》的出现,让技术走在了想象力的前面。今后的电影人可以在电影的王国里自由驰骋——如果说电影人的想象力是迅雷(为最有创意的植入广告汗一个)翼兽,那么你能达到的高度就是你的翅膀能飞到的高度,你的疆域就是你目力所及的浩瀚苍穹。
3d不是卡梅隆发明的,但却是他的努力让3d和电脑特技从技术革新生发到革命的边缘。从这一点上来说,卡梅隆就是电影之神,是为电影开疆拓土的垦荒人。《一个国家的诞生》、《乱世佳人》也没有开发全新的技术手段和电影语言,但作为集大成者却拥有超凡的意义和开拓性的贡献。在中国区发布会上,卡梅隆说,最大的风险在于和别人一样,不敢冒险。60岁的卡梅隆仍然像西部牛仔一样,意气风发挥斥方遒,驰骋开拓,永不休止。反观碌碌无为的你我,扔弃在心灵角落里的理想,是否已经蒙尘太久了?
微瑕
因为国内推迟半个月才上映,且之前世界范围内的媒体关注度史无前例的高,溢美之词已经铺天盖地,所以真的切身体验之后,感觉与预期稍有差距。但总的来说,《阿凡达》的出现象征着电影人对3D技术的运用已经完全成熟,而电脑特技的发展水平也已经到了从心所欲无所不能的地步;但与此同时,一个流于俗套的故事和不咸不淡的叙事方式成为《阿凡达》最大的缺憾,它铺天盖地震动了我但没有抓心挠肝的感动我;而同为架空世界,卡梅隆的潘多拉也未必是最华美壮观的,审美观的不同也让《阿凡达》色彩斑斓的海底世界不可能成为所有影迷心中的极致天堂;也许是对技术倾注的心血太多,卡梅隆的电影语言有些乏味,缺乏高潮,绝地反击的大战为例,过于纠结细部反而丢失了史诗式的震撼,诸如《指
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