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适用于实时医疗成像的裸眼立体成像系统

文章来源:IT168 作者:3D中国 发布时间:2010年07月09日 点击数: 字号:

        “我们为并行计算评估了多种开发环境,”负责CUDA实现的研究人员Herlambang这样说,“最终选择了CUDA,因为它使我们能够使用熟悉的C语言语法进行开挑战DeE虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

      在成像技术中,一个非常有趣的领域就是裸眼立体成像技术,它无需特殊眼镜就能显示三维立体图像。这种有趣的技术不仅有着娱乐方面的应用潜力,也可作为多种专业应用程序的实用技术。东京大学信息科学与技术研究生院机械信息系的Takeyoshi Dohi教授与他的同事研究了NVDIA的CUDA并行计算平台之后认为,医疗成像是这种平台非常有前途的应用领域之一。DeE虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

      自2000年以来,这所大学的研究小组已经开发出一种系统,通过CT或MRI扫描实时获得的活体截面图被视为体纹理,这种系统不仅能够通过体绘制再现为三维图像,还可作为立体视频显示,供IV系统使用。DeE虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

      该系统为实时、立体、活体成像带来了革命性的变化。但是,它的计算量极其庞大,仅体绘制本身就会带来极高的处理工作量,况且此后还需要进一步处理来实现立体成像。对于每一个图像帧,都有众多角度需同时显示。将此乘以视频中的帧数,您会看到令人震惊的庞大计算数量,且必须在很短的时间内高度精确地完成这样的计算。DeE虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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      在2001年的研究中,使用了一台Pentium III 800 MHz PC来处理一些512 x 512解析度的图片,实时体绘制和立体再现要花费10秒钟以上的时间才能生成一帧。为了加速处理,研究小组尝试使用配备60块CPU的UltraSPARC III 900 MHz机器,这是当时性能最高的计算机。但可以得到的最佳结果也不过是每秒钟五帧。从实用的角度考虑,这样的速度还不够快。DeE虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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