3D终端市场明年启动 将进入家庭娱乐时代
中国立体视像产业联盟(简称C3D)秘书长唐斌在韩国首尔开幕的2009年国际立体显示技术展期间显得很忙碌。2008年10月才成立的C3D是第一次代表中国3D(三维立体显示)产业界参加国际性展览,它直属于中国电子视像行业协会。
C3D成员企业TCL、海信、亿思达、掌网等一同参加了国际3D显示技术展和同期举行的2009年3D信息技术国际研讨会。“3D技术对当前显示产业来说是一场革命,它给显示产业创造的发展空间以及为人们带来的娱乐性体验不亚于CRT(显像管)显示技术向平板的过渡。”唐斌告诉《中国电子报》记者。
记者注意到,同期举行的韩国电子展(简称KES)并没有为参观者带来太多惊奇,反倒是国际3D技术展为KES增光不少。三星电子、LG电子、LGD等韩国本土企业和来自中国、日本、美国的公司展示的3D技术把观众带进一个全新三维立体世界中。
3D终端市场明年启动
3D电影、3D游戏是3D技术最早的两个应用领域。迪斯尼、FOX(福克斯)、华纳和索尼影视是发展3D电影最积极的四家美国好莱坞电影制造商,在欧美部分影院有关3D电影的收入已经接近总收入的50%。
但3D作为一个产业不能仅仅停留在电影院里,以索尼、松下、三星等为代表的消费电子产品制造商正在努力把3D的娱乐体验带入家庭。
最早在3D领域布局的消费电子制造商是索尼,2003年3月,索尼等企业发起成立了日本的3D产业联盟(简称3DC)。目前3DC已经拥有超过150家加盟成员。
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