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浅谈光栅板立体印刷彩图的制作比较

文章来源:慧聪网 作者:3D中国 发布时间:2010年07月09日 点击数: 字号:
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    传统单张风景或人物照片之立体印刷,虽然可以使用单张相片的假3D立体成像原理制作,但对於照片内容物体之远近是由制作人员主观判定,再根据此种判断结果,使用影像处理软体以人工描绘方式分层,完成分层後再使用光栅板印刷前处理软体,制作成原稿。此种处理方式之成果,改变了地物之间真实的高度差异,人工分层处理过程也相当耗时费力,而且制作成果因人而异,缺乏产品的一致性。tYN虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

    平面立体地图或影像因具有座标,可与本岛已测制之数值地型模型(Digital Terrain Model,DTM)套合,因此提供影像分层之客观依据。本文之目的,乃利用光栅板可呈现立体效果之特性,将其应用於制作平面立体地图,藉由数值地型模型之辅助,设计一套使用地理资讯系统软体的分层方法,以减少人工判断,提高产品的一致性及客观性,并提升处理效率。由於分层数目过少在观视时可能产生立体模型不连续或不明显的现象,过多分层则需增加制作时间,因此本文亦采用不同分层方式,比较其成果,以了解适合之制作方式。tYN虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

 二、立体成像技术tYN虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

    人类两眼之间的距离(眼距)约为6.3—6.9公分,使我们不论用哪一只眼睛去看一个近的物体,都会得到不同的远背景。左右眼所见不同影像的现象,称为双眼视差(Binocular Parallax)。当双眼注视於同一点时,两眼的视线轴交会於该点形成交会角,称为视差角(ParallacticAngle),视差角愈小物体愈远,视差角愈大物体越大(WolfandDewitt,2001),如图1,脑神经以该二点视角之差异分辨这点点之远近,并在大脑中融合成视觉影像空间。因此透过双眼分别观视两张不同摄影位置所拍摄出之连续影像,就可看出三维立体影像。tYN虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

图1tYN虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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    目前立体成像技术有以下几种方法tYN虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

    1.两张式立体照片(Stereoscopic Pictures)两面反射镜放入两张不同的图画,使两眼看到不同的影像,在使两张图画融合在脑中形成立体图像。tYN虚拟现实

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