3D-TV惹火BIRTV,技术路线未定
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3D电视技术被认为是下一代电影、电视和游戏显示技术的革命,是未来显示产品的必然发展方向。由于3D技术具有出色的立体感,因此被认为其在广告、虚拟现实游戏、娱乐等领域具有传统平面显示无法替代的优势。目前市场主流的3D显示技术主要利用偏振光原理、或者小孔成像原理实现双眼接受画面的“视差”,形成3D效果。
近年来,随着应用小孔光栅技术的3D显示设备技术的成熟,3D产品逐步进入裸眼产品和必须戴眼镜的产品两种技术相竞争的局面。裸眼3D产品由于不需要眼镜就可以观赏3D显示的画面,被认为能适应更多应用领域的应用给也更适合作为普通家电进入家庭。目前,TCL已经在国内是市场正式上市一款采用此项技术的产品。

民用级3D产品逐步成熟已经成为3D产业发展的一大趋势,不过业内人士依然认为这种产品离真正普及还很远。一方面民用3D显示产品还受到可视角度过低的制约:一般最佳效果只有30度的视角,远低于普通电视机160度以上的可是角度。另一方面,3D片源的匮乏也是阻碍3D产品普及的重要原因。虽然通过软件手段能够将传统2D电视节目模拟成3D的效果,但是这种“假3D”的显示效果并不理想。
民用、商用和个人3D产品在BIRTV 2009上的集中亮相,已经为3D产品逐步走入家庭打开了一道大门。分析认为,以电影娱乐和游戏娱乐为主的家用市场可能成为3D显示技术进入家庭的关键市场。在从传统产品向3D产品过渡的过程中,海信、索尼那种能实现3D显示和2D显示切换的产品可能更受欢迎。而TCL得裸眼3D产品则在商用、广告市场最具竞争力。
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