3dsmax动画设计标准教程
6.1游戏场景动画——地下通道
6.1.1搭建动画场景
6.1.2设置摄影机浏览动画
6.1.3设置火焰效果
6.1.4设置灯光
6.1.5渲染输出
6.2场景动画——游动的蝌蚪
6.2.1制作蝌蚪模型
6.2.2编辑蝌蚪材质
6.2.3设置蝌蚪动画
6.2.4制作水草
6.2.5创建摄影机、灯光及渲染输出
6.3影视广告动画——太空飞船
6.3.1制作飞船
6.3.2制作太阳和地球
6.3.3设置摄影机和灯光
6.3.4制作动画
6.3.5动画的后期处理
思考与练习
参考文献
上一篇:MastercamX基础教程[ 06-03 ]
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