3D MAX
一般都可以应付了,此外还有些命令: 等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。
3D是 three-Dimensional 的缩写,中文意思是三维。S 是Studio 的缩写,工作室的意思。MAX 是软件名,英文里有两个含义一个是maximum的缩写,最大的意思。另一个是“麦克斯”是 人名(男)
这里可以认为3DS MAX 直译为 最大的(最强的)三维工作室(软件)
3D MAX如何产生的
3D 是三维的意思, three-Dimensional 的缩写
为了称做三维的,所以要加3D。而3D界有很多三维软件,所以要加MAX形容自己所用的软件。
简称3D MAX,直译:用MAX 软件搞三维的。
3dmax 和MAYA哪个更好?
Maya和3DS Max至少现在来说侧重不同,各有优势。
不过对Mac来说,Maya可以支持,而旧版3DS不行,但是对于3ds Max 2011支持Mac OS X 64位原生系统。而且Maya 类似的硬件,OSX要比XP慢。
Autodesk很早就收购了Alias了,被收购后的第一件事情就说放弃了对SGI IRIX的支持。
首先要保证自己机子里安装着.net framework 2.0或更高版本,以及DirectX 9.0c。
其次就是自己的安装步骤等是正确的。
如果没有安装.net framework 2.0或更高版本,那么在打开3DMAX9的时候会连续提示许多错误(加载DLL)
如果有.net framework 2.0,可依然提示错误,可以尝试去打SP2的补丁





