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3dsMax9中文版三维动画设计

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月03日 点击数: 字号:
璃材质 134   8.4.4 课堂练习──室外场景质感增强训练 137   8.5 复合材质 139   8.5.1 知识点讲解 139   8.5.2 范例解析(一)──【建筑】材质 139   8.5.3 范例解析(二)──【多维/子对象】材质 141   8.5.4 课堂练习──室内场景质感增强训练 144   8.6 课后作业 147   第9讲 标准灯光与光度学灯光的应用 148   9.1 常用标准灯光 149   9.1.1 知识点讲解 149   9.1.2 范例解析(一)──定向投射类灯光 149   9.1.3 范例解析(二)──日光投射系统 152   9.1.4 课堂练习──室外场景布光 154   9.2 高级照明系统 155   9.2.1 知识点讲解 155   9.2.2 范例解析(一)──光能传递布光方法 155   9.2.3 范例解析(二)──光跟踪器布光方法 159   9.2.4 课堂练习──室内场景布光 161   9.3 灯光特效 163   9.3.1 知识点讲解 163   9.3.2 范例解析(一)──体积光特效 163   9.3.3 范例解析(二)──镜头光斑特效 166   9.3.4 课堂练习──制作夜景灯光效果 168   9.4 课后作业 169   第10讲 材质与灯光综合应用 170   10.1 综合应用(一)──为室内场景赋材质 171   10.2 综合应用(二)──光能传递在半开放空间中的应用 172   10.3 综合应用(三)──【mental ray】特效渲染训练 174   第11讲 摄影机与环境特效 175   11.1 摄影机构图与动画 176   11.1.1 知识点讲解 176   11.1.2 范例解析(一)──摄影机与构图 176   11.1.3 范例解析(二)──景深特效 178   11.1.4 课堂练习──穿行浏览与路径约束 181   11.2 环境特效的创建方法 182   11.2.1 知识点讲解 183   11.2.2 范例解析──制作标准雾效果 183   11.2.3 课堂练习──制作篝火 184   11.3 粒子系统动画 186   11.3.1 知识点讲解 186   11.3.2 范例解析(一)──雪花粒子与风力系统 186   11.3.3 范例解析(二)──超级喷射与重力系统 189   11.3.4 范例解析(三)──实例物体粒子阵列 191   11.3.5 课堂练习──制作喷泉动画 194   11.4 课后作业 196   第12讲 动画综合应用 197   12.1 综合应用(一)──飞舞的蝴蝶动画 198   12.2 综合应用(二)──制作片头动画 199   12.3 综合应用(三)──生成文字轨迹动画 201   ……
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