3dsMax9中文版三维动画设计
璃材质 134
8.4.4 课堂练习──室外场景质感增强训练 137
8.5 复合材质 139
8.5.1 知识点讲解 139
8.5.2 范例解析(一)──【建筑】材质 139
8.5.3 范例解析(二)──【多维/子对象】材质 141
8.5.4 课堂练习──室内场景质感增强训练 144
8.6 课后作业 147
第9讲 标准灯光与光度学灯光的应用 148
9.1 常用标准灯光 149
9.1.1 知识点讲解 149
9.1.2 范例解析(一)──定向投射类灯光 149
9.1.3 范例解析(二)──日光投射系统 152
9.1.4 课堂练习──室外场景布光 154
9.2 高级照明系统 155
9.2.1 知识点讲解 155
9.2.2 范例解析(一)──光能传递布光方法 155
9.2.3 范例解析(二)──光跟踪器布光方法 159
9.2.4 课堂练习──室内场景布光 161
9.3 灯光特效 163
9.3.1 知识点讲解 163
9.3.2 范例解析(一)──体积光特效 163
9.3.3 范例解析(二)──镜头光斑特效 166
9.3.4 课堂练习──制作夜景灯光效果 168
9.4 课后作业 169
第10讲 材质与灯光综合应用 170
10.1 综合应用(一)──为室内场景赋材质 171
10.2 综合应用(二)──光能传递在半开放空间中的应用 172
10.3 综合应用(三)──【mental ray】特效渲染训练 174
第11讲 摄影机与环境特效 175
11.1 摄影机构图与动画 176
11.1.1 知识点讲解 176
11.1.2 范例解析(一)──摄影机与构图 176
11.1.3 范例解析(二)──景深特效 178
11.1.4 课堂练习──穿行浏览与路径约束 181
11.2 环境特效的创建方法 182
11.2.1 知识点讲解 183
11.2.2 范例解析──制作标准雾效果 183
11.2.3 课堂练习──制作篝火 184
11.3 粒子系统动画 186
11.3.1 知识点讲解 186
11.3.2 范例解析(一)──雪花粒子与风力系统 186
11.3.3 范例解析(二)──超级喷射与重力系统 189
11.3.4 范例解析(三)──实例物体粒子阵列 191
11.3.5 课堂练习──制作喷泉动画 194
11.4 课后作业 196
第12讲 动画综合应用 197
12.1 综合应用(一)──飞舞的蝴蝶动画 198
12.2 综合应用(二)──制作片头动画 199
12.3 综合应用(三)──生成文字轨迹动画 201
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