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笑傲江湖online

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月02日 点击数: 字号:
风迷全球的金庸武侠小说《笑傲江湖》,如今改编成为线上游戏革命性代表作,这就是《笑傲江湖网络版》。在这虚拟实境的五湖四海中,与来自世界各地数以千计的玩家互动,展开一段属于你自己的江湖历险......。武侠小说为题材的游戏何其的多,你是否已经厌倦了一再的扮演游戏公司为你预设好的人物了呢?是的,这是一款千人连线的线上角色扮演游戏,在游戏里,你将是你,而不是令狐冲,笑傲江湖网络版,允许来自任何角落的玩家同时以各自独立的角色进行游戏,身怀各派不同的绝技,与无数的玩家帮派,交织出一幕幕崭新的,属于玩家的江湖血泪史。


『游戏信息』

  制作公司   昱泉国际股份有限公司   大陆发行公司   昱泉信息技术(上海)有限公司   游戏类型   MMORPG   台湾官方发布日期   2001年4月   大陆正式公测日期   2002年1月11日晚11时   大陆官方关闭日期   官方公布时间:2006年4月1日   实际时间:2006年4月20日早9时左右   正式收费伺服器   青龙、白虎(断魂谷)、朱雀、玄武、乾坤、新浪、解放碑、江南、石门、海河(新海河)、聚友网络、仙女山   收费机制   点数卡   淑女卡150点(15元)、君子卡330点(30元) 6点/1小时   月费卡   150点+330点(45元)包月


『游戏简介』

  《笑傲江湖网络版》是由昱泉国际投入大量人力、物力,经过长时间精心研发的、国内第一款纯金庸武侠小说故事背景的大型3D网络游戏,该游戏采用了第二代lizard 3D技术引擎。   《笑傲江湖网络版》包括50多个全3D场景,等同于6000多万平方公尺的巨大3D拟真世界,所有场景皆由专业美术人员考究大陆真实地理风景后一笔一划绘制而成。在如此宏大的世界中,超级丰富的任务及各式各样的珍宝等着玩家去发掘。游戏多重的树状任务、为数众多的NPC互动情节和任务将给予玩家更多的探索空间。   《笑傲江湖网络版》中,金庸先生笔下的数百名小说中人物原味登场,真实呈现。而玩家将可选择五岳剑派、日月神教等多种身份踏上江湖路。制作小组精心揣摩原著制作而成的数百种武学招式、内功心法、奇门异术搭配淋漓尽致的动作捕捉(Motion Capture)技术及丰富的特效,将把玩家带进神秘而博大的武侠世界。   《笑傲江湖网络版》为了能更好地吸引玩家,特地在细节制作上花了大工夫,力求能让玩家满意。与一般网络游戏不同的是,该游戏进行时采用的是窗口方式,辅以全中文的图形化界面,让人轻松就能上手。据笔者得到的最新消息,为了使游戏在大陆上线时让更多的玩家满意,《笑傲江湖网络版》的控制界面将与台湾不同,根据大陆玩家的口味全部重新制作,并把最新开发完成的笑网新版本在第一时间推出。该版本和台湾现有版本相比,新增给玩家提供更多选择的笑网生计系统、全新地图系统、全新Q版人物形象、视野更大更美观的全屏窗口及更容易操作、更友善的用户界面等众多内容。


『游戏背景』

  天涯任侠笑傲,江湖仗剑独行……。时光任苒,五岳剑派以后起之势,在江湖中已有不小基业,足以跟少林派、武当派分庭抗礼;话说当时,衡山派高手刘正风金盆洗手,却被嵩山派给灭门,据说是刘正风勾结魔教长老曲洋,两人同时遭嵩山派毒手而逝,留下一部神秘的曲谱……;而在华山派,大弟子令狐冲因为戏弄青城派门下,斗智田伯光而死里逃生,但浪子行径,仍被华山掌门人,人称“君子剑”的岳不群处罚,到华山后山思过崖面壁思过。 而岳掌门在这次事件中还收留了福威镖局少镖头林平之,林家一门灭门惨案,听说是为了争夺一部“辟邪剑谱”而起;听说青城派松风观余观主和塞北明驼木高峰也与此事有关,岳不群收留林平之的目的为何?旁人也不知晓。 另一方面,听说五岳剑派的盟主左冷禅,最近提出要把五岳剑派合并的想法,不知道这跟刘正风命案有无关连……。 另外,日月神教自从东方不败担任教主以来,内部正引发了一连串的事件,据说教中人士一一隐退、或是身亡,所有的老香主们都被换下来,教内的明争暗斗,正如隐晦不明的漩涡,在逐渐扩大中……;神教内部进行大整顿,可就苦了神教下面各地方门派的江湖之士了,如果不是圣姑照顾大家,只怕大伙儿的日子都难过的很……。 听说西湖底下偶尔会传来阵阵的闷吼声,不知道是不是有什么妖魔鬼怪出现在西湖里了。 江湖险恶,这些消息流传在江湖的豪杰枭雄之中,便成了一波波的恩怨情仇。现在就是你自己步入武林的时候了,一切多加小心。


『游戏内容』

  人物属性   力量:力量越高,所有负重的重量越大。另外,随着等级的提升,力量越高的人造成的伤害越大。   敏捷:敏捷越高,越容易回避敌人的攻击。另外,随着等级的提高,敏捷越高的人受到的伤害越小。   精准:精准越高,越容易命中敌人。   体魄:体魄越高,精力值(蓝条)越多。另外,随着等级的提高,体魄越高的人增加的血量(红条)越多。   气海:气海越高,随着等级的提高,增加的内力(黄条)越多。内力可用来施展内功。   聪慧:聪慧越高,随着等级的提高,增加的策力(绿条)越多。策力可用来施展异术。   外貌:外貌越高,与商人交易越划算。部份特殊任务的触发也与外貌相关。   负重属性:由力量决定,力量:负重=1:10,负重过重可能造成行动缓慢或无法移动。   武器属性   攻击力:影响伤害力,越大越好。   延迟:影响攻击速度,越小越快。   特有:说明此物品你只能拥有一样,无法同时拥有二样。   独占:说明此物品永远只能为你所用,你无法将此物品送人或是交易,别人也无法从你尸体上取得。   战斗属性   招式:施展需消耗精力值,造成比普通攻击更高的伤害,最初无回气时间,后修改。   内功:施展需消耗内力值,增加特殊效果,必定命中,最初无回气时间,后修改(使用掌门令能消除回气时间)。   异术:施展需消耗策力值,增加特殊效果,可能会出现失误,最初无回气时间,后修改(使用招尸丸能消除回气时间)。   特殊效果攻击   麻痹:不能动弹,无法攻击,无法使用物品。   恐惧:四处逃窜,不受玩家控制(按U可坐下),无法攻击,无法使用物品。   盲目:场景黑屏,无法视物,可以攻击,可以使用物品。   催眠:昏睡状态下无法攻击,无法使用物品,受到攻击时自动解除该状态。   媚惑:停止自动攻击,向施展者方向移动,只能使用普通物理攻击,无法施展武学和使用物品。   降低移动速度类:如荆棘缠、止行符等。   持续伤害类:如百年蛛精毒、狱炎符等。   降低属性类:如潇湘雨夜、万蛊噬心等。   死亡:   作为惩罚,3级以上的角色会损失当前升级所需的10%经验值,并在死亡地点产生一具尸体
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