信长之野望
值提高的时候,实装技能的格数将容易增加,因此智力值仍必须维持在一定的状态。
特长: 生产的专家。虽然攻击力·防御力并不逊色于侍,但却不太能修炼战斗技能。
装备: 可装备的物品相当多。而且可以修理自己以及队友的装备。
生产: 可以采集矿石,生产众多武器和防具。由于自己的名字会作为 “铭文”雕刻于生产品之中,因 此有可能成为名刀匠而闻名天下。
药师
职业简介
由于药师扮演着回复系的角色,因此药师最重视的便是能影响回复术的智力值。但是由于药师的职业同时也属于生产型,所以对生产最有影响力的灵巧度也相当重要。总而言之,智力值与灵巧度是影响药师职业最主要的两项能力值。
然而由于药师缺乏防御力,因此当耐久力不足时,战斗的时候将非常辛苦。不过战斗时,药师多半拥有弱化敌人力量的法术,而这些法术的成功率则和魅力值有着一定的关系,所以魅力值在此时也扮演着一定程度的重要角色。
此外,虽然使用枪、棒时所需要的力量值能增强攻击能力,但是由于其它技能对于药师而言更加重要,因此相对地,力量值的重要性也随之降低。
特长: 恢复的专家。 只有药师才能修炼能使在战斗中的队友复活而不受死亡的惩罚的“复
活术”(现在僧也能战斗复活)。 攻击力·防御力·生命力较低。
装备: 可以装备的物品较多。
生产: 可以采集植物,生产各种药物以及护身符。
《魔兽信长》是一张和《魔兽真三》一样根据Dota改过来的对抗类的魔兽RPG地图,这是一款由台湾制作的对抗地图,先期制作人台湾的阿锋,85A就是他的图。然后到11.A以后换成他朋友了接管继续制作。后来《魔兽信长》加入ESM电子竞技联盟事宜时(NTD2500出售),首任信野作者阿锋并未详细告知协助《魔兽信长》开发、制作、建构网站与论坛者们(以下称为前任制作团队)此信息,以致双方交恶,亦令地图版权陷入争议。最后双方协调达成共识:前任制作团队取得当时信野8.0A版本地图修改权力,并以条件交换方式让加入ESM电子竞技联盟后的《魔兽信长》(于道德上)能使用BLACK STAN自行制作的日本战国人物模型。现在为止台湾比赛版本为,信长之野望15.0B18,大陆比赛版本为信长之野望CNV2.0 信长C系列。
运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003
地图大小:3780 K 添加时间:2007-2-6 地图等级:★★★★★
(三)游戏系统
知行介绍 知行,也就是玩家所属的势力领主分给玩家的土地,玩家们获得土地后可雇佣村民(NPC)帮助其开垦土地,玩家可从中收获产物,制造材料。 获得条件: 等级30级以上 仕官日数30天以上 身份达到与力以上 获得方式: 满足领取知行的条件后,与所属势力的会所头目说话,就会发生【知行拜领】任务。 【知行拜领】任务发生后,玩家找到自己国家内的NPC 【目付】,与他说话以领取知行。 移民后,【知行拜领】的任务将会变的无效。 当玩家执行【知行拜领】任务之际,首先要选取知行地形。可选择的知行地形依照各国有不同的选择,因为各国地形皆有所不同,所以有些国家可能会没有山地或水边的知行地形。 想更换所拥有的知行时,需向NPC【万事通】说话,并选择【特别功能】→【其他】→【知行】即可更换,在知行中所剩余的投资额也会一并还给玩家,玩家也能马上再去接新的【知行拜领】任务。 合战介绍 合战就是在战国时代,各个势力之间发动的战争,影响着各势力国力的兴盛与衰亡。 合战是《信长之野望OnLine》中的精粹所在,通过合战玩家们能完美的感受到游戏中团队的智慧和力量。 合战说明: 于职业会所长的「献策」内,若已达军资80%以上,能以投票方式来决定进攻地图(投票的高低,将会依照玩家身份的高低产生变化),于军饷全满时,可开启合战;同时也可选择同盟征求其他势力同盟。 可选择以同盟势力的援军身份参战。如有多家同盟势力,可选其中之一来参战。 倘若灭亡势力符合复兴战的条件,便可选择发动复兴战。 如果与敌对势力的领土不相邻,只要本国的同盟势力与敌对势力有所连接的话,即可发动远征合战。 职业会所增加选择部队长功能,可选择自己喜爱的武将,将会于合战结束之后变更,可于职业会所长处领取部队物品,会于维护后消失。(四)按键设定
内建的预设移动按键是数字键2,4,6,8移动,但是会两只手都在键盘右边, 实在非常的不人性化,现在开始教大家使用另一个方式来操作,也是一般键盘信长OL玩家习惯的设置 第一步: 在画面上点右键开启选单,选单最右下方的 (或是按Tab第二页的设定也可以) 功能–>设定–>输入设定–>文字输入的启动设定–>改成「手动开启」 如此一来原本按任何一个键就会变成输入模式将被改成: 要先按空格键才能切换成输入模式,这代表着键盘中央部份的按键都可使用了 第二步: 行走:A左、W上、S下、D右 转视角:Q左移、E右移 这是原本已经设定好的,已经是CS式的移动按键。 但是画面的左右移动还是相反的。 所以功能–>设定–>输入设定–>设定键盘操作–>基本操作 镜头移动(左移)Q,镜头移动(右移)E的热键有必要互换 如此一来在使用Q跟E的时候就会真的是左移跟右移。 其它相关按键: 空格键:打开对话输入栏 Tab键:开启游戏功能选单 指定NPC或PC:上下左右键 0键或ENTER键:点选PC玩家或NPC对话以及攻击 还有另一个超级重点: 功能–>设定–>画面设定–>镜头追尾设定–>改成:无 以上动作就是关闭了”镜头自动追尾”的功能(五)配置需求
CPU: 奔腾Pentium Ⅲ 800MHz以上 内存:256MB以上 显卡:安装DirectX8.1b以上的显卡,32MB以上显存 硬盘:5GB以上空间 显示器:支持640*480分辨率以上的彩色显示器 光盘驱动器:4北速以上CD-ROM或者DVD-ROM 网络:56k 或更高速 操作:鼠标 + 键盘 操作系统:Windows98/WindowsME/Windows2000/WindowsXP
魔兽信长之野望RPG
《魔兽信长》是一张和《魔兽真三》一样根据Dota改过来的对抗类的魔兽RPG地图,这是一款由台湾制作的对抗地图,先期制作人台湾的阿锋,85A就是他的图。然后到11.A以后换成他朋友了接管继续制作。后来《魔兽信长》加入ESM电子竞技联盟事宜时(NTD2500出售),首任信野作者阿锋并未详细告知协助《魔兽信长》开发、制作、建构网站与论坛者们(以下称为前任制作团队)此信息,以致双方交恶,亦令地图版权陷入争议。最后双方协调达成共识:前任制作团队取得当时信野8.0A版本地图修改权力,并以条件交换方式让加入ESM电子竞技联盟后的《魔兽信长》(于道德上)能使用BLACK STAN自行制作的日本战国人物模型。现在为止台湾比赛版本为,信长之野望15.0B18,大陆比赛版本为信长之野望CNV2.0 信长C系列。
运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003
地图大小:3780 K 添加时间:2007-2-6 地图等级:★★★★★信长之野望
地图类别:国产 地图语言:简繁中文 支持人数:2-10 作者:阿锋 地图添加:录入:瞳瞳 审核:瞳瞳上一篇:全国民政科技中长期发展规划纲要[ 06-02 ]
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