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基于GIS三维可视化仿真技术的虚拟战场地形研究

文章来源:不详 作者:Jessica 发布时间:2010年06月02日 点击数: 字号:
包含该面的体标识

 

    char Part_Code; //山体局部编号

 

    int Mesh_Type; //面构造类型

 

    Srucut Line *LineList; //构成面的线数组

 

    Attributes_List; //面属性列表

 

    }

 

    Struct Line {

 

    int Line_ID; //线标识号

 

    int Mesh_ID; //包含该线的面标识

 

    char Part_Code; //山体局部编号

 

    char Line_Type; //线构造类型

 

    Struct Point *PointList; //构成线的点的有向数组

 

    AttributesList; //线属性列表

 

    }

 

    Srtuct Point {

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