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基于GIS三维可视化仿真技术的虚拟战场地形研究

文章来源:不详 作者:Jessica 发布时间:2010年06月02日 点击数: 字号:
 

    {.............

 

    CsuryPoint *P1 *P2 *P3

 

    CtinLine *TL1, *TL2, *TL3; //三角形三个点或三条边的指针

 

    int Tr1, Tr2, Tr3; //三角形三个相邻的三角形的索引值

 

    Ctin *Next //下一个三角形的索引,形成单向链表

 

    ..............

 

    }

 

    所开发三维地形仿真成图系统建立的不同的TIN数目的地形平面模型图(含高程值)如图4 5所示。

 

    22 地形实体的数字建模

 

    GIS的空间数据组织结构实现地形环境实体的数字建模。按照地形对象的属性,可以将地形对象分为点,线,面,体四类数据结构来表达。

 

    下面给出某山体地形环境的存贮结构:

 

    Struct HillPart {

 

 

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