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Virtools入门教程—Box Deflector 反弹 - Virtools

文章来源:网络收集 作者:Frank 发布时间:2010年04月28日 点击数: 字号:

Box Deflector

1.jpg

Instruction:
当Particle碰撞Frame-Deflector时,会受到阻挡且呈现散开的现象。
Building Blocks:
(a) Particle System-Particles/Particle System
(b) Set As Active Camera-Cameras/Montage/Set As Active Camera
制作构想:
Particle从Frame-Emitter发射后,可以在Frame-Deflector添加属性Particle Box Deflector 使Particle接触到Frame-Deflector 会受到阻挡且呈现散开的效果。
制作步骤:
(a) Particle

2.jpg

-Particle Systems:在Frame-Deflector增加属性Particle Box Deflector, Value(Response; Friction; Density)调为-(0.1; 0.1; 200%),使Particle接触到Reflector1会受到阻挡且呈现散开的效果(如图标)。

3.jpg

在此就Building Blocks-Particle Systems更改之处加以说明(如图标)。
Emission Delay-200 Ms→0 Ms,表示Particle呈连续发射,没有中断时间。
Yaw Variance-20度→5度,表示减少XZ平面上Particle的变化量。
Pitch Variance-20度→5度,表示减少YZ平面上Particle的变化量。
Speed-0.005→0.05,表示增加Particle发射的速度。
Texture-Flarec,选择组成Particle的Texture。

4.jpg

(b) Camera

5.jpg

Set As Active Camera-设定现在所使用的Camera。

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