立体电视诱发产业革命
如果能将电视里虚拟世界还原到眼前,无论你从哪个角度欣赏三维影像,并且可以触摸、闻到屏幕上展现的物质和景观,我们会以为是幻觉。时下火热的电视购物和网购里琳琅满目的商品你可以触摸并感受自己中意的商品是否是自己喜欢的,粉丝们也可以触摸自己喜爱的明星,旅游爱好者可以身临其境般感知自己梦寐以求的旅游胜地,医生可以观看到甚至可以遥控执行病人各种器官的三维图像手术。立体电视里出现的场景都可以触摸和嗅到这不是科幻电影里虚幻的场景,这是日本科学家研发出一种与三维立体电视相配套的“虚拟现实”的电视机,计划在2020年将其实现商业化。
立体电视技术瓶颈打破
立体电视又称为三维电视(3DTV)。准确的术语应该是“Stereoscopie Televison”。其成像原理和立体电影大致相同,都是利用人眼的立体视觉特性产生立体三维图像,立体电视可以让我们置身于画面里的环境,真实感知各种场景带来感官的刺激。立体电视是能够模拟实际景物真实空间关系的电视系统,创造出不同的视觉图像,观众眼睛视角转到不同位置就会看到不同的图像,和我们真实的空间一样。2008年英国天空电视台宣布2009年推出立体电视节目。早在20世纪50年代,各国科学家针对立体电视开始研究和技术攻关,由于各种条件的限制许多技术难点无法突破,致使立体电视研发一度叫停而转向彩色化和高清技术突破。
三维立体电视分为二大类:一类是利用人类双眼的视差特性。由于双目距离约6.5厘米,双眼观看物体时,左右眼视网膜上的成像略有差异,两眼分别看到两幅有细微差异的图像,经大脑皮层的综合反应便会产生立体的感觉,利用这一特性的立体电视主要采取色分法、光分法、时分法和全息电视法等,虽然名称不同,但基本出发点相差无几,在发送端用两台摄像机模拟人的左、右两眼进行摄像,产生一对视差图像信号,编码成一路信号进行传输。接受端解码成两路信号,在屏幕上显示两幅图像,有人的两眼分别观看,从而获得立体感。
第二类是利用一只眼睛也可获得立体感的特性,在发射端也是利用两部摄像机获得一对视差图像信号,用一条信道以适当速率顺序交替传输。在接收端使这一对视差信号所形成的两幅图像,按发送端传输的顺序,先后轮流出现在屏幕上,我们就可以看到立体彩色图像。这种制式在接收端无须加载任何装置,用普通的彩色电视机就可以看到立体彩色影像,仅需在电视台进行必要的改造和添置若干装置即可实现立体电视节目的播放。
2009年3月,日本东京大学和日立公司联合宣布,他们在三维电视技术领域取得突破性进展,将正式生产并向市场投放立体电视,这套命名为“TransCAPI”的立体电视系统,利用一个由64个摄像机所组成的阵列来捕捉实况画面。所有摄像机都通过网线连接到一台计算机上,计算机将摄像机捕获的镜头转换成可以显示的图像,TransCAPI立体电视系统免除了观众戴上特制眼镜收看的麻烦,获得置身现场的真实感觉,并且可以和播出的节目进行直接的互动控制。
事实上,具备立体成像的大型电视幕墙已经出现在全球一些大城市中,人们不用戴专业眼镜就可以看到立体图像。这项技术被称为“裸眼三维显示”,但缺点明显:就是观看需要一定的距离限制,距离太远,或者观看角度太大,三维效果不明显,太近则会令人头晕眼花,影像显示效果较差,适合在空旷的公共场所或较大屏幕,如果利用在家用彩电、电脑显示器等小屏幕上保证三维立体画面的质感,需要戴上专业的三维眼镜来观看,而东京大学和日立的新技术和以往技术最大的差别就是它从摄像到
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