我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>评测>VR产品

endorphin™2.7 3D角色动画制作动态生成系统

文章来源:搜维尔 作者:frank 发布时间:2010年04月21日 点击数: 字号:
入 OpenGL 即时演算方式:
可在软件中利用 OpenG L 方式,提供即时的 3D 预览

热键编辑器
可加入与编辑常用的工具与按钮,可设置成惯用的动画软件热键,提高整体的工作效率

全方位的文件支持
  • 可输入与输出多种软件的动态资料
  • 所输入的文件可完整保留动画软件原有的人工智能与动态资料的设置
  • 可输出多种规格的动态资料

    支持文件格式
  • 3ds Max / Character Studio : . csm
  • Acclaim : . amc / . asf
  • BioVision : . bvh
  • FBX : . fbx
  • Softimage : . XSI
  • 动态捕捉系统 Vicon 动态资料格式 : V and VST

    影片动画输出:
    可直接在 endorphin 软件中输出成标准的 AVI 文件

    摄影机的输入(新增功能):
    可输入动画软件里的摄影机动态至 endorphin 中使用

    影片底图功能(新增功能):
    可直接在 endorphin 窗口中播放 AVI 档的动画作为底图,用来方便调整角色的位置与动态

    与多媒体文件管理系统整合(新增功能):
    可与 Avid® 、 Alienrbrain® 、 Perforce® 等软件整合

    使用单位:
    Sony Computer Entertainment,Namco,Mill,Bournemouth University,Filmakademi...

    endorphin 2.7 新增功能:
  • 提供多阶层的混合行为编辑
  • 提供 人性化的使用介面
  • 可 整合 Avid® Alienbrain® 专案管理软件
  • 可 整合 Perforce® 软件
  • 新增与强化行为模组群
  • 完全的客制化特色
  • 动作事件
  • 可置入动画软件中的 摄影机与路径
  • 可置入 AVI 文件于工作窗口的背景
  • 最佳化模拟(可加快 110 % 的运算速度 )
  • 支持 Softimage 与 Vicon 文件
  • Auto-retarget
  • 自订的模拟动态素材

    软件特色:

    人工智能

    先进的肌力控制器
    使用 Natural Motion 公司的专利技术 --- 人物动态技术(A.C.T., Active Character Technology™)发展的生物力学控制结构

    搜集广泛的人工智能行为资料
  • 研究与搜集真实世界生物的人工智能与行为反应
  • 广徵游戏开发商与专业工作室意见,新增修订多种生物的行为资料

    扩充式的行为模组资料库
    未来可以逐步扩增新研发的生物行为资料至 endorphin 的行为资料库里

    技术特征
  • 提供多阶层的混合行为编辑
  • 可直接在 endorphin 软件中输出成标准的 AVI 文件
  • 可输入与输出多种软件的动态资料
  • 可加入与编辑常用的工具与按钮,可设置成惯用的动画软件热键,提高整体的工作效率
  • 可在软件中利用 OpenG L 方式,提供即时的 3D 预览
  • 摄影机可追踪场景中的任何物件,甚至角色身上的特定部位
  • 多重轨道的时间轴功能
  • 编辑方式 以事件触发的方式进行编辑
  • 独创的自发行为动作系统(Active Posing™)
  • 可呈现角色与环境互动的真实物理属性
  • 即时的创建人物动画
  • 共3页 您在第3页 首页 上一页 1 2 3 下一页 尾页 跳转到页 本页共有3220个字符
    • 暂无资料
    • 暂无资料
    • 暂无资料
    • 暂无资料
    • 暂无资料