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虚拟现实新闻>评测>VR产品

endorphin™2.7 3D角色动画制作动态生成系统

文章来源:搜维尔 作者:frank 发布时间:2010年04月21日 点击数: 字号:

endorphin 可以说是完全依照使用者的需求而设计,以直觉的方式在即时演算的环境下工作,只要一改变参数或是调整行为方式,endorphin 便能立即的呈现调整后的结果,这样不仅结省了大量的时间与成本,而且能取得远比一般动作捕捉器完美而无杂讯的动态资料。

endorphin 支持多种主流动画软件的文件格式,甚至是 Vicon动作捕捉器所采用的标准格式,不但可以完全结合在原有的手调动画或真人所录制动作的制作流程里,而且不需要改变原有的角色骨架系统。在拥有令人惊艳的智慧型功能与完美的动态品质之下,endorphin 提供了一个革命性的 3D 角色动态生成器。

主要特性:

即时的创建人物动画
endorphin 将 AI 应用到人体生物力学的模拟当中,你可以即时的调整动画、创建两个打斗的动画只需要要短短几分钟的时间,而真实的足球射门动作亦可以很快的完成。

产生完整乾净的动态资料
比起一般的 Motion Capture,endorphin 将可产生毫无瑕疵与抖动的动态资料,不需要做任何后续清除杂讯资料的程序,可节省大量的制作时间和成本。

延伸利用已有的动画资料
endorphin 能输入现有的动画数据、包含 Vicon 动态捕捉器的所捕捉的动态资料,自动平滑处理现有与 endorphin 两者之间的过渡动画。

完成 Motion Capture 不可能完成的任务
某些极其危险的动作不可能由 Motion Capture 的演员来做,而

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