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中国3D产业联盟副秘书长 李炜

中国3D产业联盟副秘书长、深圳掌网立体时代视讯技术有限公司CEO 李炜

文章来源:SouVR整理 作者:liyan 发布时间:2010年04月20日 点击数: 字号:

作为立体技术应用的终极目标——立体消费类数码产品已逐步走向市场,针对于目前发展的状况,立体数码产品的技术方面将向双通路拍摄、自由立体成像、裸眼立体观看发展,行业内的各项标准制定也已如火如荼的展开,但整个市场而言立体数码产品的认知度还有待普及,这也是立体行业产业链各个环节都急需解决的问题,加强宣传力度,争取各项资源,统一标准,工业化生产将是行之有效的办法。

As the ultimate goal of 3D technology --- 3D digital consumer products have been gradually entered into end users. As per current development, 3D digital technology development is going to be dual shoot, auto stereoscopic imaging, glasses free viewing. Moreover, the industrial standard is being built rapidly, but the recognition and awareness of 3D is not universal yet, which is needed to be solved for whole 3D industry, reinforce publicity, look for all kinds of resources, uniform standards, and industrial production should be an effective approach.

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