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中国立体视像联盟秘书长唐斌

文章来源:腾讯 作者:网络转载 发布时间:2010年04月15日 点击数: 字号:

图文:中国立体视像产业联盟秘书长唐斌

12月4日消息,第五届中国音视频产业技术与应用趋势论坛(AVF)暨中国数字电视产业链建设报告会(DICC)今日在京召开。

今年论坛最大的亮点是中国音视频产业技术与应用趋势论坛首次和中国数字电视产业链建设报告会(DICC)同期举办。腾讯科技作为特约合作媒体对本次大会进行全程的图文直播。

以下为中国立体视像产业联盟秘书长唐斌演讲的文字实录:

唐斌:今天很高兴,给大家带来3D发展与中国机遇的报告,上个月3D联盟在上海举办了第四届中国国际视像产业论坛。所以这里我给大家简单汇报一下,全球3D电视发展与中国机遇。

今天我演讲的主要任务包括三个部分,第一简单回顾一下,在3D发展概况,第二中国3D产业的发展在中国的情况,第三是中国产业联盟的一个概况。我们知道其实整个人类的TV的发展经历了广播到黑白电视,以及到彩色电视,以及未来我们所熟悉的3D电视以及我们互动电视。实际上来讲我们3D电视是端到端的产业链,包括内容的采集、编码、传输、解调,以及我们终端显示,是从我们拍摄端到显示端的完整显示,有待于我们齐心协力。

这里给大家介绍一下3DTV的技术,刚才我记得朱昌昌老师曾经讲过,3D的图象跟人体的因素非常有关系,因为3D的发展不仅是技术问题跟人心理和人性非常相关的,所以目前大家熟悉的3D电视是按照双眼视差这样一个基本原理的3D系统,人为什么会有立体的感觉,实际上来讲,它的原理,我的左眼看到的是左边的一幅图,右眼看到的是右边的一幅图,形成一个立体的感觉,大家为什么看到很多的片子会眼晕,这是3D影片的正常放映,好像不眼晕不是3D,只有尊重人的生理原理的两幅图才是真正的3DTV,实际上大家可能有这样一个感觉,我们远远看到一座山,立体感不会那么强,占到眼前的时候,形成一个对人体的完整的一个立体的影像的呈现,这是我们大家目前很多的专家,在介绍我们很多产品,无论是我们的投影,无论是我们3DTV,无论是眼镜,它的基本原理都是双眼视差的原理,只要遵循了这个原则,给人带来的效果是完美的。

我相信今天11月份参加过在上海参加过3DWORD这样的会议,立体给人带来的感受,不仅是立体的感觉,而是一种真实的在线,我们通过大家临床的感受,可以体会什么是3D。在3D技术里面,主要分成了这么几种技术,这是双眼视觉的技术,这里分成了裸眼的技术,这是是光栅的技术,它是通过光线的折射看到两幅不一样的图象,由于它的图象满流率(音)很高,对播放的要求很高,目前主要在广告领域在应用。

另外一个是戴眼镜的,更容易走向消费者,更容易走向家庭,主要的一种是绿色的眼镜,通过不同颜色的这种镜片。

还有一种偏振的方式,有不同的方向,通过不同的方向进行过滤,让你的左眼和右眼看到不同的图象,下面可能还会有一些危险式的方法。这个主要是双眼立体视觉的基本方法,这是熟知的。对未来的发展来讲,我们会有较大的发展,在国际上叫终极显示。

这个方面发展有待于进一步探讨。我介绍一下这个技术原理。

刚才专家讲到了3D的发展,有待于内容行业的发展,3D的发展得益于人类科技的发展,好莱坞推动3D电影的发展,这个来源于3D的内容。我介绍一下3D内容方面的技术,第一点就是3D的实拍技术,这个技术在全球属于攻关的课题,大家熟悉的好莱坞的片子,是基于3D的动漫去做的,不是3D的实景拍摄。

第二就是2D转3D,如何通过这个技术能够在未来的显示领域用起来,这是我们面临的很大的课题。刚才松下也讲到了,这是实现3D内容,缺乏突破的很重要的一个方面,我们做了一个研究,目前在2D转3D的方向,还有把2D的背景加上3D的主体,形成一个效果。

刚才我介绍了,3D的卡通动漫也是非常重要的部分,基于三维动漫发展非常快,中国有很大的动漫创意产业,他们都是三维在做,如何把三维动漫的内容转化成3D的内容,转化为符合人体健康的和人体取景的效果,这个有待于发展。

3D的实时的转播,主要应用于我们有一些重大比赛的赛事,以及我们明星的演出市场上,在这里我简单介绍一下3D产业在美国的情况。

按照国际上交流来讲,目前全球3D产业有分工,他们在3D的内容方面做了大量的工作,我们很多的主流技术跟美国好莱坞结成战略联盟,从内容和使用者的角度共同推进这个3D的发展。所以目前来讲美国致力于3D内容的发展和技术方面的发展。所以我们可以看到在美国来讲,美国从去年开始一直到后面来讲,每年都有大量3D的大片逐步推进我们的市场,而且在内容的制作播出方面,其实运用也是比较广泛,在电视里面加上了大量的播放计划。然后在实时转播里面,今天公布了奥巴马入住白宫一百天的一些照片,奥巴马和一些核心成员戴着有色眼镜看球赛的实时转播,这是做广播的一些尝试,在付费内容和VIP点播里面的一些内容。

在今年年初的CES上面,今年CES是3D的消费点,各大厂商都推出了3D的电视机和3D的显示器和3D的眼镜。接下来我简单介绍日本和韩国的情况,刚才我们很多嘉宾从它的PPT里面介绍了日本和韩国的情况,目前来讲三星和LG明年量产3D电视的情况,应用到手机、电视上面使用,同时在韩国提出了一个概念,叫3D融合计划,也就是如何把3D技术与传统工业企业融合结合起来,在城市规划里面,把3D做起来,在医疗领域里面,如何利用3D为我们提供方便。在国防里面如何实现3D技术

在这里重复介绍一下松下在国外市场的启蒙运用,由于3D不单纯是一个技术问题,它是一个跟人体的感受和人体一体化的合成,非常有关系。消费者,包括我们主流的人群对3D影像的认识和感性的体现是非常重要的。认为松下在美国和欧洲以及当地跟启蒙,或者我们叫沟通的方式非常有必要。他叫老百姓认识了什么叫3D影像,带给我们消费者是一种完美的体现,而不是呕吐的体验,明年3D联盟联合我们国内像国家知识产权局著名的影像大师做类似启蒙的活动,包括立体的照片、卡通、电影以及视频的分享。

松下做的这些启蒙活动来看,我们消费者体现到立体影像的时候,感觉到立体给他们的震撼。我们可以看到,其实应该是绝大多数是一个正向的看法,不像我们大家看的3D就是一个呕吐的东西。接下来我们介绍一下中国台湾的情况,

中国台湾在3D的显示技术和面板技术的发展,实际上刚才朱老师也介绍了一些进

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