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《苏乞儿》:3D不是硬道理 画蛇添足要不得

文章来源:网易娱乐 作者:佚名 发布时间:2010年04月15日 点击数: 字号:

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《苏乞儿》(看专业评论)号称第一部3D武打片,可结果证明这更多是个噱头。

网易娱乐独家评论(木卫二) 除了号称天下第一部3D武打片,《苏乞儿》还有很多地方让我惊觉从来没遇见过这样的电影。近来小演员加分的电影有很多,可在本片里头,那个动不动就嚎啕大哭进而左右剧情的小孩一直在瞎搞事,煽情无比生硬,令我隐约不适。武神踩着一老和尚的出场更是鬼气森森,黑白无常叫人倒吸上几口冷气。酒店里无师自通满地打滚再有老板娘喊出来了马清风,完全是没有逻辑常理可言。至于安志杰说得一口刘烨式阴阳怪气的台词,周杰伦一如既往的死拽路线和不可一世的话语狂妄,似乎倒成了可以原谅的地方。

按理说,《苏乞儿》明明该是一部纯粹以动作取胜的电影,可以规避政治,不碰大主题,可编导还是让它在结尾处开始了拔高度的无聊做法。这样的门道,要不得。

“双截棍”的故事

从《江湖》、《霍元甲》到《杀人犯》,对美女编剧杜致朗的大名早有耳闻,看过《苏乞儿》更是佩服得“五体投地,膜拜不已”。她精准地延续了自己的编剧路线,不仅成功让苏乞儿“被霍元甲”了,更是采用极为罕见的二分断裂法,故事前后脱节,各行一路,彻底脱节,完全失控。

记得开头出小标题时,后排一哥们见了不由惊叹,原来是章节体啊,当下他是不是穿越到昆汀那边去了。结果过了很长一段时间——长到让人觉得电影都要结束了,反派大BOSS被战翻、该死的也都死了,接二连三的暴力打斗快要把观众给逼急了或是打窒息了,电影突然蹦出到另外一章,插入得莫名其妙,行进得匪夷所思,结束得不可理喻。

按照传统港片来说,90%的电影在苏灿复仇成功后就要结束了。毕竟赔上了一个人,坏人都死掉,动作圆满,悲剧到位。剩下9%的电影会出现坏人一次死不掉或者死也不死不了的局面,而《苏乞儿》充当了前所未有的例子,它还硬生生地接上了一段毫不相关的戏份。苏灿痛失爱人,意志消沉,不知道怎么就走到了北国,一点都没把儿子的成长放在心上。

没记错的话,印象中这是近五年乃至十年里极为少见的一种编剧手法,挑战观众质量,超级拼贴手法。这个两段式前后不对等,戏份不平均(杀仇人打洋人),人物无关联(随风潜入夜的武神和马清风),时空格局混乱(从黄河漂流到长江,从南方跑到了黑龙江)。后一段完全是为了服务霍元甲,不对,苏乞儿,为那句有如在天安门城楼上用方言普通话喊出的沙哑声音:那个中国人站起来了。山呼海啸,强身健体,武术救国,意淫至死。

这等编剧意图,没有任何灵巧设计,纯体力活实在太过辛苦。因为光有正义压过邪恶还是不够的,这会苏灿还是苏灿,而不是乞丐佬。为了让他沦为乞丐,至少要切题吧。影片给出了一个牵强理由,那就是有人必须死,造成老好人苏灿心碎万分,这才有了那对乞丐父子厮混在街市当中。至于打洋人解气,一挑三的设置,那就是醉翁之意不在酒了,谁都看得出醉拳徒有其名(不如说就是街舞吧,连打斗都整成了斗舞),这最后亮的还是爱国主义的金字招牌,好生威猛。

高手是怎样炼成的

这本电影人物情感单薄,像袁烈完全就一无可救药的大变态,苏灿的爱妻护儿之举更是老生常谈。剧情走向无非最套路的模式,主人公惨遭迎头痛击,唯有遇强更强,无中生有得来一通顿悟领会,十足一本老片重来,没任何惊喜可言。不过《苏乞儿》打出了袁和平“天下第一武指”的旗号,影片倒是打得很纯粹,尚不至于一无是处。开头苏灿就迎来一场恶战,中间跟别人打、被袁烈揍、与自己打,隐居避世,修炼多年,从废人变成神人,终于迎来了跟大反派的对决。电影专挑险峻绝境和虎踞龙盘之地,更有毒蛇盘缠的深井,便是后来打擂台的竞技场,下面还有猛兽出没,看得出有下了苦功。

营救贝勒一段,观众们马上入戏,这电影看的就是打,其他可以笑笑而过,睡上一觉也不过分。苏灿率队攀岩直上,往下掉就是万丈深渊,因而没有不容许有任何闪失。这个精兵小队有力战有配合,有掩护有强攻,弓箭暗器大刀利刃,兵器齐全,打得眼花缭乱,相当过瘾。

苏灿第一次PK袁烈,先是端上来了两碟小菜,一男一女,阴阳调和。变换自如的兵器设计很是开眼,不过终究属于小级别人物,打斗一番还且退下。袁烈等苏灿自投罗网,两人都为复仇而来,招招致命,打红了眼。一番不是你死就是我活的硬拼较量后,五毒邪功第一次亮相,当真是邪恶到骨子里。修炼了五年的袁烈得偿所愿,霸占得小外甥,时不时行使心理折磨的好戏。

很快苏灿也领悟到了武术真谛,他潜伏五年,狠狠当了一把孙子,更得到白目武神相助,功力长进一日千里。下山后的他杀气腾腾,把提督府杀了一个片甲不留,无比夸张不讲道理。至于整天跟蝎子蜘蛛毒蛇打交道的袁烈,他没有高人和神医相助,哪里能想像对方境界。不消说很快被干掉,死得也算痛快。

3D不是硬道理

《苏乞儿》号称第一部3D武打片,可结果证明这更多是个噱头。二十分钟本来就是料不算多,被拆成多段零碎来用不说,这些号称是压轴的打斗一点都影响不了全局,毕竟所有人都知道苏乞儿是不会死的。3D制作有了《阿凡达》这个惊世标杆,好莱坞的跟风模仿者们都叫苦不堪。《苏乞儿》大概只能说是不知深浅的试水,喊得响亮,毕竟打真人3D的口号,它才不是第一个呢。中间苏灿对武神惊呼“我从来没遇到过你这样的高手”,更是叫人笑得肚痛。

3D场景中,人物和景别都剥离开来,前后脱落。人物太小,背景过大,不成比例又虚得厉害,更要命的是电影一直在2D和3D间来回切换,真假立辨,自曝短处。不知道是放映版本缘故还是常见的胶片洗印问题,《苏乞儿》暗的厉害,若是佩戴3D眼镜,那就更加双眼发黑。尽管从故事上来考虑,那么失真的场景存在于想象当中也能用上禅悟来圆说,不过那种色彩风格和电脑布景实在跟全片不搭。

相比于华而不实的3D打斗,我觉得撕树皮和爆酒瓶是片中较为精彩的两处蒙太奇剪切,这种源自想象的恶趣味出自当年《鹰爪铁布衫》的捏鸡蛋,该片正是袁和平做的武术指导。袁烈那一身骨肉相连的乌金铠甲,居然得到了那样血腥的下场,实乃报应。苏灿闻得儿子呼喊,飞身给了老外太阳穴一记重拳,酒瓶爆裂,老外双眼挂血,倒地不省人事。

做人要认命,有几分能耐就做几分事。即便回到动作场面上来看,《苏乞儿》给我带来的快感宣泄绝对不是来自3D,而是那些专门找好角度来拍摄的拳脚打斗和冷兵器交接。动作片的传统不是3D,将来也不会是,我想短期内,这个道理大家还是懂的。人人3D,搞不通。

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