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岩田聪,你凭什么不看好3D立体游戏?《合金装备街机版》发布!

文章来源:3D中国 作者:彭洋 发布时间:2010年04月15日 点击数: 字号:
确实不存在3D化的可能了。这也许才是岩田聪的话语中反对3D立体游戏的根本因素。索尼与微软就干脆的多,他们直接用行动表示了游戏的3D发展方向。我们完全不用将岩田聪的话语放在心上,该来的总会来,游戏的改变是玩家市场说了算,大的趋势已经决定了未来3D会给游戏带来一个新的革命。

岩田聪.jpg

岩田聪对一手开发的wii寄予厚望

体感操作确实是一个能与3D显示紧密结合的游戏方式,也弥补了3D显示带来的一些操纵上的问题。KONAMI的这一设计创造性地开出了一个未来游戏模式的先河。这一点上,相反具有体感游戏主机成功设计经验的任天堂却给出否定意见,实在是非常的令人遗憾。

其实任天堂并非也没有改变的能力,事实上wii

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