岩田聪,你凭什么不看好3D立体游戏?《合金装备街机版》发布!
在游戏载体上的一个出色的应用例子。相比电子巨头SONY公司那样很少有人能学得来的“超前研发,滞后开发”的高投入模式,KONAMI这种冷静地利用手头完整资源进行应用性开发的手法,是不是更适合于国内的3D开发与研究呢?KONAMI本身就是一个老牌的游戏商,从红白机年代开始它创作了一个个我们熟悉的游戏,例如《合金装备1》(FC卡带上当年被译作《燃烧战车》)、魂斗罗、实况足球、寂静岭、忍者神龟、恶魔城……经过几十年的发展,在街机市场上,它目前的实力非常强大。
在任天堂的岩田聪放出不看好3D游戏的声音之后,KONAMI却推出了3D街机。岩田聪太偏颇,玩家关心的是游戏能带来的感受而不是戴着眼镜玩别人会怎么看。的确,相比大大的街机,任天堂小巧的wii和NDS
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