3D商机乍现期待瓜熟蒂落 资金和人才是短板
解释,目前一般动漫制作的过程分为建模、绑定、调动画、灯光、渲染,呈现形式的关键在于“渲染”这一步骤。“如最后用3D渲染的话,对技术要求高,且3D渲染的成本是2D渲染的一倍以上。目前,没有技术、没有资金做前期投入是最大的问题。”他说。
他表示,在美国有专人从事技术软件的研发,而在国内缺乏这一批核心人员。“如要从北美聘请那些软件工程师的话,花费相当大,国内企业根本无力支付。”他说,“即便解决了技术问题,国内市场能否承载也是个问题。”据其介绍,北美3D大片在发行时考虑的是全球市场,而国内根本还没有打开市场,惨淡的票房让企业入不敷出,导致越来越少的人愿意做3D。
一位业内从业人员私底下告诉记者,国内市场打不开,客户信任“洋品牌”,迫使他们一直得不到公平的市场竞争环境。据他介绍,在一家影院3D设备招投标书中,明确写明不使用国产设备。“其实随着国内3D应用技术的开发,目前其背后的技术已相当成熟,但许多国内用户没有这种意识。”他说。
此外,据其透露,在部分3D设备报价方面,国内外同行的价格也存在一定的悬殊。“国外同行一般不按制作成本定价,存在巨大的溢价空间。”他说,“一般国产设备与国外设备的价格差在1:5~1:7之间。”(穆一凡 李静颖)
他表示,在美国有专人从事技术软件的研发,而在国内缺乏这一批核心人员。“如要从北美聘请那些软件工程师的话,花费相当大,国内企业根本无力支付。”他说,“即便解决了技术问题,国内市场能否承载也是个问题。”据其介绍,北美3D大片在发行时考虑的是全球市场,而国内根本还没有打开市场,惨淡的票房让企业入不敷出,导致越来越少的人愿意做3D。
一位业内从业人员私底下告诉记者,国内市场打不开,客户信任“洋品牌”,迫使他们一直得不到公平的市场竞争环境。据他介绍,在一家影院3D设备招投标书中,明确写明不使用国产设备。“其实随着国内3D应用技术的开发,目前其背后的技术已相当成熟,但许多国内用户没有这种意识。”他说。
此外,据其透露,在部分3D设备报价方面,国内外同行的价格也存在一定的悬殊。“国外同行一般不按制作成本定价,存在巨大的溢价空间。”他说,“一般国产设备与国外设备的价格差在1:5~1:7之间。”(穆一凡 李静颖)
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