《阿凡达》与IMAX-3D投影技术 谁成就了谁?
3D电影。《阿凡达》导演詹姆斯·卡梅隆也曾预言:“未来5-6年内,IMAX影院将逐步取代传统影院”。广州、成都两地有影院计划筹建IMAX巨屏,IMAX仿佛代表了一种未来电影产业的主流技术,有望成为影院未来的“摇钱树”。
但北京市几家不具备IMAX影院的相关负责人在谈到是否筹建IMAX影院时基本持谨慎态度:“片源少,投资费用也高,万一票房上不去,闲置的话不就是在浪费钱嘛。IMAX或许是未来的一个发展趋势,但就现在看来,要发展到成熟、普及还有很长的路要走。
关于IMAX-3D
IMAX-3D则是IMAX立体影片的放映技术,IMAX-3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX-3D能够产生逼真的全视野立体效果。
造出的空间美感,让《阿凡达》的意义迅速超出一部电影的范畴。卡梅隆说,2009是3D元年,还有人说,《阿凡达》标志着电影立体影像时代的到来。而随着技术的发展,《阿凡达》之后,电影还将带给我们怎样的冲击和震撼?
“全景式电影,”张之益说,“它的出现只是时间问题。这是毋庸置疑的。”这位曾摘得过中国电影华表奖的中科院自动化所科学艺术研究中心副主任,多年来从事计算机图形技术研究和电脑动画制作,对于电影将来由立体影像时代过渡到全息影像时代信心满满。
当全景式电影出现,观众将不再是坐在银幕外的“旁观者”,转而成为置身其中的“局内人”。《阿凡达》以飞船在飘渺太空中航行为影片开端,通过3D技术,我们能感到宇宙的深邃,但如果换成全息影像,观众将直接“身处”太空;而片中主人公杰克·萨利和纳美族公主奈蒂莉骑着迅雷翼兽在空中俯冲狂飙的场景,在全息影像下,只要加一个第一视角的镜头,“空间再造”形成的视觉效果马上可以让观众体会那种急速下坠带来的失重快感……
“全景式电影的出现,很可能会引起创作观念和观影观念的变化。”张之益说。比如目前我们观影的时间概念都是物理上的,比如90或120分钟,而在全景式电影中,更多的是心理时间,这不难理解——就像1个有恐高症的人坐过山车,物理上的1分钟,在他的心理感受上可能变得无比漫长。
同时张之益指出,由于全景式电影是空间范畴,不需银幕作为载体,加之其是对个体观众的放映,和传统的观众们在黑暗中集体观影的仪式感差别很大,因此全景式电影将来应用的具体形式目前尚不好断定。
张之益表示,全息技术目前已经成熟,甚至全息影像感知技术都已开发出来,但要投入到电影的实际制作中却绝非易事,其中成本和市场是最主要的问题。在《阿凡达》出现之前几十年,3D立体影像技术就已存在,全景式电影同样需要一个过程。
但北京市几家不具备IMAX影院的相关负责人在谈到是否筹建IMAX影院时基本持谨慎态度:“片源少,投资费用也高,万一票房上不去,闲置的话不就是在浪费钱嘛。IMAX或许是未来的一个发展趋势,但就现在看来,要发展到成熟、普及还有很长的路要走。
关于IMAX-3D
IMAX-3D则是IMAX立体影片的放映技术,IMAX-3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX-3D能够产生逼真的全视野立体效果。
造出的空间美感,让《阿凡达》的意义迅速超出一部电影的范畴。卡梅隆说,2009是3D元年,还有人说,《阿凡达》标志着电影立体影像时代的到来。而随着技术的发展,《阿凡达》之后,电影还将带给我们怎样的冲击和震撼?
“全景式电影,”张之益说,“它的出现只是时间问题。这是毋庸置疑的。”这位曾摘得过中国电影华表奖的中科院自动化所科学艺术研究中心副主任,多年来从事计算机图形技术研究和电脑动画制作,对于电影将来由立体影像时代过渡到全息影像时代信心满满。
当全景式电影出现,观众将不再是坐在银幕外的“旁观者”,转而成为置身其中的“局内人”。《阿凡达》以飞船在飘渺太空中航行为影片开端,通过3D技术,我们能感到宇宙的深邃,但如果换成全息影像,观众将直接“身处”太空;而片中主人公杰克·萨利和纳美族公主奈蒂莉骑着迅雷翼兽在空中俯冲狂飙的场景,在全息影像下,只要加一个第一视角的镜头,“空间再造”形成的视觉效果马上可以让观众体会那种急速下坠带来的失重快感……
“全景式电影的出现,很可能会引起创作观念和观影观念的变化。”张之益说。比如目前我们观影的时间概念都是物理上的,比如90或120分钟,而在全景式电影中,更多的是心理时间,这不难理解——就像1个有恐高症的人坐过山车,物理上的1分钟,在他的心理感受上可能变得无比漫长。
同时张之益指出,由于全景式电影是空间范畴,不需银幕作为载体,加之其是对个体观众的放映,和传统的观众们在黑暗中集体观影的仪式感差别很大,因此全景式电影将来应用的具体形式目前尚不好断定。
张之益表示,全息技术目前已经成熟,甚至全息影像感知技术都已开发出来,但要投入到电影的实际制作中却绝非易事,其中成本和市场是最主要的问题。在《阿凡达》出现之前几十年,3D立体影像技术就已存在,全景式电影同样需要一个过程。
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