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VRP 9.0新增功能介绍【强悍】!

文章来源:中视典 作者:未知 发布时间:2010年03月29日 点击数: 字号:

VRP 9.0 中的常规改进旨在改善操作方法,提高工作质量并使用户更具创造力。本章有助于用户全面了解VRP 9.0 新增了哪些功能,并从中获得帮助。

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VRP 9.0 在VRP 8.0 的基础上新增功能主要体现在IE发布方式与浏览速度的优化、视频加载、全屏特效、菲涅尔水材质、VRP网络多人在线、VRP角色库、动作库和粒子库等功能;同时,还完善了数据库插件(支持Access、SQL Server、Oracle、MySQL类型的数据库)、骨骼动画导出插件、粒子系统等功能。

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下面给出了主要新增功能列表,并提供了简要描述:

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VRP 9.0新增功能项

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1、VRP 9.0在发布IE文件时,压缩率是8.0的一倍;

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2、VRP 9.0在发布IE文件时使用了多线程断点续传下载;

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3、VRP 9.0在发布IE文件时新增场景拆分加载技术;

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4、VRP 9.0在发布IE文件时实现了场景文件的集成;

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5、VRP 9.0在发布IE文件时实现了数据库的集成;

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6、VRP 9.0在发布IE文件时推出了局域网插件;

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7、VRP 9.0在发布IE文件时实现了预加载功能;

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8、VRP 9.0在发布IE文件时实现了文件分块优化;

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9、VRP 9.0在发布IE文件时实现了渐隐加载方式;

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10、VRP 9.0在发布IE文件时支持网页模式下全屏显示(按F8);

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11、支持视频加载(加载方式为:模型加载、二维界面加载、加截界面加载);

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12、新增全屏特效(支持HDR、Bloom、全屏泛光、景深、运动模糊及艺术特效等);

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13、新增菲涅水材质;

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14、新增凹凸贴图材质;

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15、新增图形控件模块;

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16、新增VRP多人在线模块;

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17、完善了骨骼动画导出优化功能;

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18、新增骨骼动画帧优化功能;

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19、新增时间轴功能;

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20、新增VRP角色库、动作库;

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21、新增VRP角色路径绘制功能;

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22、新增VRP角色路径锚点事件功能;

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23、新增角色控制相机、跟随相机和定点观察相机;

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24、新增系统灯光光照功能;

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25、完善了数据库插件(支持Access、SQL Server、Oracle、MySQL类型的数据库);

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26、新增数据库查询脚本,可以按用户自定义的SQL文去检索数据库;

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27、完善了标注功能,同时新增标注文字8种字体;

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28、完善粒子功能(新增粒子库);

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29、完善形状功能;

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30、完善了导航图功能(其属性编辑由脚本设置更改为面板编辑方式);

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31、支持地面实时反射;

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32、支持模型的动态阴影(脚本设置方式发生改变);

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33、画中画支持动画相机;

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34、支持相机的抬头和低头功能;

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35、支持指北针贴图自定义;

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36、可自定义exe文件的描述信息及版权信息;

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37、可控制刚体动画的播放区间;

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38、支持bb-物体的刚体动画;

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39、可任意屏蔽或自定义键盘、鼠标各按键功能;

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40、可通过脚本设置VRP窗口的最大化或最小化。

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VRP 9.0部分新增功能特性

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  • VRP 9.0网络发布改进

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VRP 9.0 在发布 VRPIE 文件时,压缩率是VRP 8.0的一倍,经过实践测试:500M左右的文件最后打包成VRPIE数据包后大小仅为17M左右;并且,还使用了多线程断点续传下载;新增了场景拆分加载技术,可将拆分的场景打成一个个小包,主场景可根据需要动态的加载不同的小场景,从而实现了速度上的提升,以及可拆卸的零件更换;实现了场景文件的集成,将VRP场景数据全部压缩到一个包中,简洁高效。

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除此之外,VRP 9.0 在发布 VRPIE 文件时,还实现了预加载功能。 用户可以任意指定加载文件的顺序,一般会有一些重要的东西比如(Access数据库)需要先加载进来,这时就可以使用该功能;同时,实现了文件分块优化,模型分组按照优先级由高到低的方式分组,并且按照打包时候选择的分块面数确定块大小。

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