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旧金山09年GDC闭幕 10月将在中国举行

文章来源:不详 作者:佚名 发布时间:2010年03月29日 点击数: 字号:

09年3月23日到27日,第23届游戏开发者大会(简称GDC)在旧金山莫斯康尼中心(Moscone Center)成功举办。与之前的E3、Chinajoy、TGS等面向广大玩家的游戏展会不同,GDC的核心是交流游戏技术、讨论游戏行业发展,具有很强的专业性和针对性。第一届游戏开发者大会举办于1987年,本届GDC大约有17,000人参加,共进行了约500场演讲、座谈会、峰会等活动,与会的游戏业内人士在一起畅所欲言,很多业界的新作和新技术在会议上发布亮相。

2009在旧金山举办的GDC会议已经圆满结束,不过接下来还有GDC在全球的系列大会,包括5月份将在温哥华举行的GDC-加拿大、8月份将在德国科隆举行的GDC-欧洲和9月份将在得克萨斯州奥斯汀举行的GDC-奥斯汀,而订于10月11日至13日举办的GDC-中国将成为本年度GDC全球系列活动的最后一站全球性盛会。

一、?GDC09中的网游新技术

Onlive远程游戏技术

在本次GDC中,一家名为OnLive的公司展示了自己的远程游戏技术,即所有用户的游戏都在OnLive的服务器端运行,使用独特的高压缩比视频压缩技术将渲染完成的画面传输到用户的客户端显示,延迟低至1ms,即使是高速FPS网络对战也没有问题。用户无需下载游戏,只要支付月租登陆该平台,选择想要加入的游戏购买或短期出租,然后就可以直接加入战局。OnLive为这项技术已经默默开发了7年,这个全新的概念或许将打破游戏主机的限制,因为一切数据都是由服务器运算并通过网络传递而来。如果这项技术获得广泛的应用,广大的网游玩家就不必再担心电脑升级的问题了,这实在是相当不错。

虚幻3引擎新特性

Epic Games在本届GDC上展示了虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的最新特性,包括新的全局光照技术“Unreal Lightmass”和新的“Unreal Content Browser”(虚幻内容浏览器)等,这些技术将使游戏开发者的工作更得心应手,同时也将让游戏玩家获得更佳的体验。另外,Epic Games china也在会上展示了用于网络游戏的开发套件,它拥有支持大型网络游戏的服务器端技术,将为基于虚幻引擎3的网游研发提供一个完善的解决方案。

3ds Max 2010

全球最大的二维、三维数字设计软件公司Autodesk(欧特克)在2009 GDC上展示了其用于3D建模、动画和渲染产品的最新艺术创作工具——3ds Max 2010,此新版本增加了近350个功能。在欧特克展位的每日演示节目中突出展示了该公司的解决方案如何帮助设计师们创造出顶级游戏大作,其中包括网络游戏《战锤OL:决战世纪》,相信这次公布的新技术将使未来的网络游戏制作更富于创造性和艺术性。

新一代图像引擎CryEngine 3

在本次的游戏开发者坛上,知名游戏研发商 Crytek 通过美国知名游戏网站IGN释出了新一代图像引擎 CryEngine 3 的展示画面。新一代的引擎强调是为了线上游戏(MMO)、PS3、Xbox 360 设计的开发平台,要协助研发人员最大化游戏创意、节省开发成本,创造出效果更丰富的游戏内容体验。

二、亮相于GDC09的网游新作品

《Atlantica online》

《Atlantica online》(王者世界)是由韩国NDOORS公司研发的全球首款3D战略回合网游,其开发本部金泰坤理事在美国旧金山举办的GDC09的记者座谈会中公开了韩服《Atlantica online》的上半年更新内容。上半年更新内容大分为战略战斗系统、个人住宅系统、三种新佣兵、新地下城等4个部分。
《Hello Kitty Online》在本届GDC上,三丽鸥数位公司与Aeria游戏娱乐公司联合宣布将在北美市场推出卡通网游《Hello Kitty Online》(凯蒂猫OL)。《凯蒂猫OL》是首款基于Hello Kitty开发的大型角色扮演游戏。Aeria Games将负责游戏在北美地区的电子销售和运营工作。而三丽鸥将负责游戏的零售以Hello Kitty主题网站SanrioTown的运营。《Huxley:The Dystopia》
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