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头盔立体显示器体验身临其境的快感

文章来源:vrart 作者:frank 发布时间:2010年02月22日 点击数: 字号:

如果您看过电影《终结者》,那么您应该记得由施瓦辛格饰演的机器人看东西时,所见物体所有的数据都会显示在他的眼睛上。这虽然是一部科幻题材电影,但是现在的技术确实已经可以做到了。当然,人的裸眼是不可能像机器人一样,人们需要一种特殊的设备来达到这样的效果。头盔显示器便是这样一款特殊的显示装备。

 

头盔式显示器是最早的虚拟现实显示器,利用头盔显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。头盔显示器在1968年由哈佛大学的IvanSutherland首先提出,并设计出应用CRT的名为达摩克里斯之剑的头盔显示器。最初的头盔显示器的原理是将小型2维显示器所产生的影像藉由光学系统放大。具体而言,小型显示器所发射的光线经过凸状透镜使影像因折射产生类似远方效果。

 

利用此效果将近处物体放大至远处观赏而达到所谓的全像视觉。后来随着技术的发展,以及3D技术的日益成熟,现今的头盔显示器可以通过左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感,也就是通过头盔显示器,人们可以获得三维立体的图像信息,将场景真实还原。如今,经过30多年的发展,头盔显示器得到了广泛的应用,技术获得了巨大的进步。

头盔显示器作为虚拟现实的显示设备,具有小巧和封闭性强的特点,在军事训练,虚拟驾驶,虚拟城市等项目中具有广泛的应用。无论是要求在现实世界的视场上同时看到需要的数据,还是要体验视觉图像变化时全身心投入的临场感,模拟训练、3D游戏、远程医疗和手术,或者是利用红外、显微镜、电子显微镜来扩展人眼的视觉能力,头盔显示器都得到了应用。

最早的达摩克里斯之剑的头盔显示器就是应用于军事领域。随后,头盔显示器在军事领域的应用就一发不可收拾。特别是到了21世纪,美国最先提出的“理想单兵作战武器平台系统”得到了世界许多强国的认可。而作为重要组成部分的头盔显示器,其地位显得越发重要。

 
美军“未来战士”装备

随着,头盔显示器的光学技术设计和制造技术日趋完善,除了在现代先进军事电子技术中得到普遍应用成为单兵作战系统的必备装备外,其应用还拓展到民用电子技术中,虚拟现实电子技术系统首先应用了头盔显示器。例如,波音公司在采用VR技术进行波音777飞机设计时,头盔显示器就得到了应用。

此外,一系列仿真游戏,以及影视系统,头盔显示器都得到了很好的应用。虚拟现实的实时性、沉浸性和交互性结合头盔式显示器,利用头盔将人的对外界的视觉、听觉封闭起来,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。而且用户可采取现实生活中习以为常的方式来操纵拟场景中的物体,并改变其方位、属性或当前的运动状态。如此,可以弄假成真的系统,又有多少人能抵挡住它的诱惑呢?

随着,虚拟现实技术的不断发展,头盔显示器作为一种更能让人融入到虚拟场景中的显示终端,无疑会受到越来越多人的欢迎。当然,要得到普及还是有很多障碍要跨越的,最明显的便是价格问题。目前,一套头盔显示系统的价格还非常高,并没有达到普及的价格水平。因此,想要体验头盔显示系统身临其境的体验快感,还有一段路程要走。

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