迎接3D元年 用3D Vision打造立体影院
提问:“2010年初最火的一个词汇是什么?”回答:“是3D吗?”“恭喜你答对了”。凭借卡梅隆的票房号召力和美轮美奂的视觉技术,《阿凡达》将3D技术迅速推向世界的每一个角落,使每位领略过其独特魅力的影迷都欣喜不已。
其实3D技术已经不是新技术,其在电影业已经有了较长时间的发展,只是因为放映效果的关系,播放影片大多围绕在动画片周围,使目标受众有了些许局限性。不过这次的《阿凡达》却是一个例外,凭借卡梅隆和21世纪福克斯的影响力和当今CG技术的支持,使不少影迷对观看3D版的《阿凡达》抱有较大的兴趣。再加上广大媒体和网友的宣传,使得看《阿凡达》就要看3D版成了一个标准。
不知道在观影人群中经常接触PC游戏的朋友有多少,而接触过PC版3D游戏的玩家又有几个。如果是体验过3D版PC游戏的玩家,再去观看3D版《阿凡达》电影,想必一定会对电影版《阿凡达》略有失望。也许是为了照顾第一次3D观影人群的适应度或影院的设备水平有限,电影在3D视觉的表现上并不如PC版游戏来的那么明显。 在这里我们就不得不介绍一下,自2008年开始就一直推行3D技术的NVIDIA。其凭借自身强大的研发实力,其推出的3D Vision技术能够给玩家带来真实的3D游戏体验。3D Vision技术简单的理解就是NVIDIA让显卡在计算游戏(立体电影效果是通过双摄像头实现的)时将每一帧计算出两个不同的画面,交叉显示在显示器上(由于显示速度过快,因此肉眼看来是同时出现在显示器上的),然后通过3D Vision眼镜让左右眼分别看到不同的画面,从而给人眼以错觉,让我们的眼睛误认为看到了一个“三维”的物体,从而实现立体成像技术的。 >>相关产品 |
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