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对话震撼3D集团总裁卞模良:3D进入高速发展期

文章来源:不详 作者:佚名 发布时间:2010年01月21日 点击数: 字号:

2010-01-21 3D网游.jpgSUX3D

图为震撼3D集团总裁卞模良SUX3D

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  1月21日消息,全球领先的三维立体动漫及游戏开发商震撼3D集团总裁卞模良近日与新浪财经对话时表示,以《阿凡达》的崛起为标志,3D赚钱效应已经开始显现,3D产业将会迎来一个快速发展的时期。SUX3D
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3D引领市场革命SUX3D
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  2010年伊始,好莱坞著名导演卡梅隆的3D电影《阿凡达》在中国内地的观众大呼过瘾,其巨额资金和精良制作打造的特效效果,让北京、上海等地的观众宁愿冒严寒连夜排队,也让各大影院赚得盆满钵满。SUX3D
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      与此同时,1月美国拉斯维加斯, 英特尔公司总裁兼CEO保罗•欧德宁在2010国际消费电子展(CES)上表示, 3D内容将进入千家万户。SUX3D
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  震撼3D集团的董事长卞模良先生对时下阿凡达引领的3D电影的火爆,表示“《阿凡达》正引领一场革命,不仅是电影本身,更多的是3D技术引领的是一场技术的革命,商业模式的创新。”SUX3D
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  而且对于英特尔CEO的发表的言论,卞模良先生高度赞同,因为“CES一向是消费电子的风向标,电子技术的更新换代无不与参会的SONY,INTEL等公司推出的技术新成果挂钩,SONY等公司在CES上的3D产品—电视屏幕,都在向世人展示3D技术会在不久的将来改变人们看电影的方式,以及如何让人们在观看演唱会和体育赛事以及玩游戏时获得身临其境般的体验。”SUX3D
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  震撼3D集团2006年始在卞模良的领导下,投入了大量的资金和人力研发不需戴眼镜的3D科技,接下来的数年间,很多人都曾质疑卞模良的模式和做法,觉得是否太疯狂了。SUX3D
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  然而从2005年日本爱知县世博会自己的孩子被3D大屏幕所吸引跳起来去抓屏幕上的东西,卞模良被3D技术给予人的视觉冲击的震撼所吸引起,他就坚持要让自己集团研发的3D技术创造出更多具有创意的产品,改善人们的生活并且给予人们更多生活的乐趣。SUX3D
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  他说:“带我的小孩去影院看3D《阿凡达》的时候,我本人近视,戴着近视眼镜又再加个3D眼镜,实在很麻烦,小孩还笑我样子怪,但是要是用我们自身研发的3D技术就不需眼镜就可以体验到‘跳出屏幕’的超立体效果,这样不是改善大家的观影效果并且增加了更好的舒适度吗?”SUX3D
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  据卞模良称,为了前期的技术研发,公司已经投入了2000万美元,在杭州有三百多人的工厂。SUX3D
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  签约迪士尼SUX3D
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  卞模良的努力换来了国际娱乐巨头的青睐,昨日,震撼3D集团(下称“震撼3D”)与迪士尼联合宣布,将推出国内第一款不用戴3D眼镜的3D游戏机,而震撼3D也计划以此为切入点,接下来在全国连锁开设裸眼即可看3D电影3D电影院。SUX3D
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  “迪士尼3D乒乓球大赛”游艺机,应用的是其自主开发的3D科技,携手迪士尼特以中国国球-乒乓球为题材,创造出迪士尼全国首款用于3D游艺机的乒乓球游戏。SUX3D
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  该游戏以运动为主轴,在玩家享受娱乐的同时还可以健身,是健康游艺机的领导者,也是中国游艺机史上的一大创新。迪士尼互动媒体集团(中国)同时还授权震撼3D集团在中国包括港澳台地区生产及销售该游艺机,华人区域都能享受到这样创新形式下的乒乓球游戏。SUX3D
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  震撼3D集团产品开发总监王勇智提到,能够参与3D技术在游戏开发领域的应用,让他们从事游戏开发的人员非常兴奋,因为游戏开发人员不断地在追求的目标就是持续带给玩家更新更好的娱乐体验,有了这样的技术应用在游戏开发上,等于将玩家的体验又推上了一个前所未有的新高度。SUX3D
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  在游艺机内容的发展趋势上,王勇智称,除了3D立体技术所带来的视觉新体验之外,未来市场对具备健康内容的体感游戏会有非常大的需求。体感游戏是让玩家以更直觉且更贴近于实际经验的方式去与游戏内容进行互动。SUX3D
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  “例如本次发表的产品让玩家直接手持乒乓球拍样式的手柄进行游戏,摒弃一般游戏常用的按键配合摇杆的方式,脱离了过去游戏给人必须投入较多学习时间而且只有专业玩家才能玩得好的印象。

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