虚拟现实与仿真技术在火控系统中的应用
虚拟现实与仿真技术在火控系统中的应用
现代局部战争表明,高技术兵器在局部战争中发挥着愈来愈重要的作用,世界各国都在进行高技术兵器的研制与应用,但高技术兵器研制的巨大投资与可能装备间的矛盾也日益尖锐。虽然高技术兵器是打赢战争的必要条件,但其性能的发挥还有赖于交战双方各种力量体系间的对抗。任何武器系统,其功能都是为了击毁目标,因而提高现代武器系统全天候作战能力及其命中精度,是现代武器系统设计和研制的重要任务之一。火控系统的仿真研究因其灵活性好、费用低等特点而得到越来越多的有关专家学者的重视并取得了很大的发展,虚拟现实是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、显示技术以及仿真技术等多种学科而发展起来的90年代计算领域的最新技术,它为火控系统的仿真研究开辟了新天地。 虚拟现实的概念及特征 虚拟现实的概念 模拟环境 就是由计算机生成的具有双视点的、实时动态的三维立体逼真图像。逼真就是要达到三维视觉,甚至包括三维听觉、触觉及嗅觉等的逼真,而模拟环境可以是某一特定现实世界的真实实现,也可以是虚拟构想的世界。 感知 是指理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知。除了计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知(Multi Sensation)。 自然技能 是指人的头部转动,眼睛、手势或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入(手势、口头命令等)作出实时响应,并分别反馈到用户的五官,使用户有身临其境的感觉,并成为该模拟环境中的一内部参与者,还可以和在该环境中的其他参与者打交道。 传感设备 是指三维交互设备。常用的有立体头盔、数据手套、三维鼠标、数据衣等穿戴于用户身上的装置和设置于现实环境中的传感装置,如摄像机、地板压力传感器等。 VR并不是真实的世界,也不是现实,而是一种可交替更迭的环境,人们可以通过计算机的各种媒体进入该环境,并与之交互:从技术上看,VR与各相关技术有着或多或少的相似之处(计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、传感器技术、人工智能等),但在思想方法上,VR已经有了质的飞跃。VR是一门系统性技术,它需要将所有组成部分作为一个整体去追求系统整体性能的最优。脱离不同的应用背景看,VR技术是把抽象、复杂的计算机数据空间表示为直观的、用户熟悉的事物。它的技术实质在于提供了一种高级的人与计算机交互的接口。 虚拟现实系统的体系结构 基本硬件 虚拟现实系统的体系结构 虚拟现实系统一般可分为桌面虚拟现实系统(Desktop VR)、沉浸式虚拟现实系统(Immersive VR)、分布式虚拟现实系统(Distributed VR)和遥控系统。 典型的虚拟现实系统结构包括虚拟环境产生器、效果产生器、应用系统和几何造型系统等 虚拟环境产生器是VR系统的核心部件,它由计算机软硬件系统,软件开发工具及配套硬件组成。它实质是一个包括数据库和产生立体图像的高性能计算机系统,其主要功能有:对虚拟环境中物体对象及其运动、行为、碰撞作用等特性进行描述;生成左、右眼视图合成三维立体图像;为声音系统实时地提供参与者头部的位置和方向信号;处理输入、输出数据,并将这些数据融合在虚拟环境中。它的输出要转换成参与者的视觉和听觉信息,因此它是VR感觉反馈的一个关键部件 是完成人与虚拟环境交互的硬件接口装置,包括能产生沉浸感的各类输出装置,例如头盔显示器、立体声耳机等。应用系统 是面向具体问题的软件部分,描述仿真的具体内容,包括仿真的动态逻辑、结构以及仿真对象之间和仿真对象与用户之间的交互关系,它的内容直接取决于VR系统的应用目的 是一个协调景、物、事件、输入信息的专用软件,它使得虚拟环境让参与者接近真实生活 虚拟现实与仿真 计算机仿真(Computer Simulation:CS)是一门利用计算机软件模拟真实环境进行科学实验的技术。从模拟真实环境这一点看,CS技术与VR技术有一定的相似性,但是在多感知性方面,当前的CS技术原则上以视觉和听觉为主;在存在感方面,CS基本上将用户视为旁观者,其可视场景不随用户视点的变化而变化,用户没有身临其境的感觉;在交互性方面,CS一般不强调交互的实时性。 VR是一种由计算机综合的虚拟环境,它能让参与者体验或控制某些虚拟的事件,并可同其他参与者发生交互作用。VR技术也是一门系统性技术,它将系统的所有组成部分作为一个整体来考虑,并对系统整体性能进行全局优化,因此,VR技术最适合于系统仿真,是仿真技术的发展方向。 虚拟现实与仿真技术在武器系统中的应用 现代化战争的明显发展趋势是:在高层决策制定过程中越来越强调仿真的运用。当前对国防系统分析的发展能产生变革作用的一种新技术,就是虚拟现实技术与分布式网络交互作用仿真。它包括: 虚拟化的武器系统、战场环境和作战过程仿真。按照某种武器装备或某一战役的真实战场环境(包括地形、地物、空情、海情、气象、兵力和武器装备情况)生成虚拟武器和虚拟战场,让有关人员在这种虚拟环境下参与新武器系统的作战试验和演练,或者按照既定的作战方案和演化规则打一场虚拟战争,用来检验新武器的作战性能。 用VR技术设计新的作战系统。按照真实系统的设计方案建造一个虚拟化的原型系统,然后把该系统的设计者、使用者和试验人员聚集到一起,让他们在这个虚构的系统面前进行交互式操作,共同探讨真实系统的设计思想、战术性能和作战方法,从中发现潜在的问题,帮助设计者对设计方案进行修改,为新系统的工程化提供可靠的技术依据。 虚拟化的电子信息综合集成研讨厅。按照真实的作战指挥场所生成虚拟的作战指挥机构,然后使用遥控技术把整个战位上的指挥人员和各个战场的情况集成到这个研讨厅内,让决策者在这个虚拟的环境中共同进行战略、战术的研究,预测其效果,评估其效能,检讨其缺陷,启发新的作战指挥思想。 采用分布式体系结构的虚拟战场技术能为武器装备研制、作战试验、战略战术研究和人员培训提供极有价值而又节约开支的实践战场。 采用VR技术的作战系统仿真过程一般有以下几个步骤在美国武装部队的各兵种中,美国海军和空军对强有力的VR系统的研究较为积极。美国空军航空系统分公司(ASD)采用有经验的目视耦合飞机系统模拟器接口,重点开发具有综合通信的微型计算机图形,用于研究未来战斗机。 这些分布式节点通过局域和广域计算机网络(LAN和WAN)连接在一起。虚拟飞机执行器“actor”的实质是一组离散的过程,每个“actor”负责系统的一种功能,它可以是与环境数据库交互操作的单个进程或一组进程。它可用于模拟虚拟环境的构件或用作与真实环境的接口。每个“actor”可用在模拟虚拟环境中协同工作,并享用相同的全局数据。采用仿真网络可使多个操作者各在异地共同参与同一场景的变化,还可仿真天气、地形等条件的变化,再加上通信和声音处理,使操作者产生“身临其境”的感觉。 结束语 >>相关产品 |