现实正在向虚拟靠拢
现实正在向虚拟靠拢
近年来,随着日益剧增的互联网用户开始注重自身的参与和使用体验的满足,以“互动、体验、分享”为特质的WEB2.0时代开始到来,单一平面的互联开始向综合多维的互联、互通、互动的方向转变。 3D互联网新时代 3D虚拟世界不仅承载了互联网的新动向,更主要的是它更像是现实社会的一个镜像,实现了人们在现实生活中实现不了的愿望。人们以现实为依托,将现实世界里的建筑风格、人的性格特点、和生活中的商务引入其中,还可以根据自己的想法设计自己的空间,创造自己的世界,并将空间分类赋予不同的含义。正因为如此,美国的“第二人生”从实验室投入到市场后引起了轰动的效果。而国内开发《由我世界》的优万公司率先提出了Web3.D概念,游戏还未经正式推出就引来了全球众多企业和玩家的热切关注。3D虚拟世界提供了重塑互联网经济的机会——通过虚拟物品产权保护,释放人的创造力,产生一个以虚拟物品生产和交易为中心的经济体系。而国际的IT巨头也纷纷把目光投向3D虚拟平台的这块新大陆。 “IBM用了超过十年才体会到使用2D互联网的价值,而认识虚拟世界的价值只用了8个月。”Sandy Kearney说,去年年底IBM便宣布投资1亿美元,以建立基于开放标准的3D互联网,为全球商业和日常业务运营提供下一代平台,将现有e-business服务转型为v-business(虚拟商务),“现在IBM有超过400个客户已经进入虚拟世界”。而在2008年1月24日,蓝色巨人IBM正式与国内虚拟社区的领先者优万公司签约,双方达成战略合作伙伴。双方将致力于为用户提供超大规模、低成本的3D虚拟交互平台,加速中国3D虚拟世界的发展。这意味着IBM将在中国这块拥有巨大市场潜力和前景的土地上与国内3D虚拟世界企业共同推动中国虚拟世界的建设,共同缔造互联互通的网络帝国。 注重用户价值——实现多维的互联互通 认真研究和分析中国文化、国内用户,依循符合国内用户需求的产品设计和推广模式,是《由我世界》一直贯彻的理念。尤其在研究了中国用户特殊的文化背景和心理需求后,《由我世界》做了许多符合中国用户的设计。如在产品中加入了更多的用户指南和使用范例来引导用户;在美术风格上《由我世界》选择了一种更符合中国用户审美的柔和色调等等。这些看似简单的设计却更体现了《由我世界》以用户价值为本的企业宗旨。 在技术上优万公司与IBM充分发挥优势互补、资源共享、协作创新的合作精神,从互联互通到现实与虚拟的沟通,力争为用户提供一个多维互通的虚拟世界。《由我世界》基于先进成熟的分布式服务器架构,能支持百万人在同一个虚拟世界中同时在线,完美地解决了以往“虚拟世界”产品中单服务器承载能力小、区域间无法进行信息交换的缺点,使用户之间的交流更加便捷高效,实现了各区域自由转换,地图无缝化的真实画面,使之更加趋于自然。 《由我世界》率先在业内采用web3.D的设计理念,使得“居民”可以在全3D生活场景中互动交流。这里开始提供了基本场景和创造功能引导,除了供居民体验之外,更重要的是鼓励居民创造。利用这些基本要素,居民可以建立家园、开创事业、建造他们想要的任何东西。居民对其创造的虚拟财产拥有产权,由创造者决定他们的产品是否可以被复制、修改或者转手,从而建立完善的虚拟经济体。同时《由我世界》在各种操作上力求满足普通用户的需求,并针对不同用户的需求开发各种实用工具,可以满足绝大多数合作者的需要。并且可以依据用户需求开发新的功能,让所有在这里投资和经营的人都能找到自己的盈利方式。另外,在《由我世界》里可以实现B2B无法实现的在线交流。也解决了互联网中很多产品的盈利模式的模糊状态,给投资者非常明确的信心,比如通过虚拟地产、虚拟物品销售及广告销售等多种已经被事实证明可行的盈利模式来驱动基本面。用户通过虚拟平台可以通过简单高效的开发工具套件轻松开发自己的互联网应用,让投资和回报都在一个虚拟世界中清晰的呈现。 总之,对于虚拟世界(Virtual World)运营商而言,重要的是注重用户价值、尽量降低用户的适用成本、尽量主动清除用户进入虚拟世界的障碍和门槛,并主动了解用户需求,从用户的角度出发对于虚拟世界中的应用和服务进行客户化设计,只有这样才能得到用户的青睐。 >>相关产品 |