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《飞夺泸定桥·渡河纪》全感互动空间正式落地四川泸定

文章来源:VR陀螺 作者:jack 发布时间:2025年06月27日 点击数: 字号:
6 月 26 日,《飞夺泸定桥·渡河纪》全感互动空间正式对外召开了发布会,标志着该项目已正式落定四川泸定。
 
 
耗时577天匠心打造,1:1 还原经典历史场景
 
《飞夺泸定桥·渡河纪》全感互动空间由北京有勤视觉科技与西顾视频联合出品,据称项目总参与制作人员达 280 余人,耗时 577 天所打造全感VR项目。内容围绕飞夺泸定桥战役这段历史背景展开,1:1 还原了红军如何奔袭240多里的奇迹强渡大渡河以及红军战士们在桥头英勇抗敌等多个经典历史场景。
 
《飞夺泸定桥·渡河纪》出品人周涛表示,“其实每个人心中都有一座属于自己的'泸定桥'需要跨越,1935 年是战火的泸定桥,而我们现在面对更多的是内心的泸定桥。现实中每个人都会遇到困难,我们也希望通过这个作品将勇往直前的长征精神传承下去,以触发更多的人冲破自己心中那座泸定桥。”
 
 
而为了让体验更加沉浸,该项目在开始体验之前,还设置了与NPC互动环节、以及实景演绎等进一步营造体验氛围,带领用户先穿越至历史现场,从而开始沉浸式探索体验。而还值得一提的是,《飞夺泸定桥·渡河纪》采用的是影院级的音响,消费者处于现实体验环境中任何地方,都可以清晰感受到空间音效环绕的感觉。而音效的独特之处,也进一步拔高了体验的感受,将用户的情绪分秒钟拉入到体验场景中。
 
在该项目总导演曲泳帆看来,采用空间音效的逻辑是希望用户在空间自由探索体验时,能够真正听到到空间定位的感觉,正如同在体验《黑悟空》或者做其他3A游戏一般,用户戴上耳机之后,是能够知道体验场景中的角色声音是从哪个方向传过来的。
 
 
全感式体验、多场景动线协同,再度拔高沉浸式体验
 
体验上,该项目采用了全感互动的形式,用户在探索体验的环节中可以感受到风、水、震动、射击等等反馈,并且在虚拟世界中看到的围栏、窗台等场景,在现实环境中都可以精准触摸到。由于增加了外设体验,在这个体验过程中很容易沉浸到场景中去感受那段历史,情绪也更容易被拨动。由于沉浸感很足,在体验过程中时间的概念很容易被忽视,虽然整场体验也有 30 分钟,但结束后还是会有意犹未尽的感觉。
 
在曲泳帆看来,“当VR大空间内容能够拉动用户各种情绪时,用户才会去相信这个场景的真实性,才会真正被带入体验的场景中,内容的价值才会被真正发挥出来。”此外,该项目还设置诸多彩蛋场景以及创新互动环节,以达到让用户的每一次体验都可以解锁出不同的感受。
 
 
周涛表示,“《飞夺泸定桥·渡河纪》这个项目实现了三个创新,一是空间叙事逻辑、红色文化、数字影视叙事化三大维度的创新;二是实现了生态架构定义交互新模式,即开放式VR 大空间与全感沉浸式VR 大空间双融合;三是从VR叙事这种新载体来看,《飞夺泸定桥·渡河纪》也实现了首创红色主题性综合叙事的体验馆。”
 
曲泳帆表示,“目前市面上主要存在两类VR大空间体验形式,一种类似《消失的法老》,以观影为主,让用户行走在开阔的大空间中;另一种则是爱奇艺所做的全感体验的形式,通过外设装备寻求多方位、立体式的感官体验。而《飞夺泸定桥·渡河纪》全感互动空间则巧妙地融合了两类产品的优点,实现了多场景的动线协同,即动态路径智能组合系统。”
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