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Unity 6预览版将在未来几周内添加对visionOS 2的预发布支持

文章来源:VR陀螺 作者:jack 发布时间:2024年06月17日 点击数: 字号:

知名开发引擎Unity此前已于5月初推出6代预览版,稳定版计划于今年晚些时候发布,这也是苹果Vision Pro的官方合作引擎。本周Unity官方表示,2.x版本的VisionOS包将需要Unity 6,并增加对VisionOS 2关键功能的支持。

关键功能包括:

  •  使用穿透技术渲染金属,以构建具有穿透功能的内容,同时利用开箱即兼容Metal 5的Unity图形功能。
  •  可调整空间容器,帮助开发者更好地控制有界空间容器内的比例。
  •  动态光照和阴影可增强混合现实体验的沉浸感和真实感。
  •  自定义悬停效果,可在用户注视物体时对悬停交互进行更佳的视觉控制。
  •  改进了对着色器的支持,可实现更多视觉效果,包括SwiftUI界面上的玻璃材质外观。

“具有穿透功能的金属渲染”功能意味着开发人员在开发AR应用时将不再局限于使用有明显限制的PolySpatial。

此外,2.x版本的软件包还将为两个版本的VisionOS带来以下改进:

  •  支持blendshapes,实现更广泛的几何应用,包括变形和流畅自然的动画。
  •  立体渲染目标,帮助用户实现各种效果,包括立体窗口和全息3D投影。
  •  混合应用可实现混合现实和完全沉浸式体验的模式切换。
  •  支持多空间容器,可实现更广泛的交互内容。
  •  支持实体图形,实现更多样化的视觉体验。
  •  着色器调试可帮助你更高效地创建和自定义着色器。

Unity VisionOS软件包将依旧需要Unity Pro,每年的费用为2040美元。这对于独立开发者和想尝试使用VisionOS的人来说是一个很高的要求。

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