Unity正式推出可为Vision Pro构建XR应用程序的开发工具
近日,Unity宣布正式推出对VisionOS的官方支持,以帮助开发人员为Vision Pro构建扩展现实(XR)应用程序。借助这些工具,应用程序可以利用Unity的“PolySpatial”技术来创建与现实世界交互的3D元素。
据介绍,Unity的PolySpatial技术此前作为测试版面向选定的开发人员推出,现在可供所有Unity专业版、企业版和订阅者使用。开发人员可以利用Unity熟悉的创作工作流程、XR工具和跨平台兼容性为Vision Pro创建身临其境的空间体验。虽然苹果有自己的RealityKit API,但VisionOS SDK同时也支持Unity框架。早在2023年6月份,苹果就强调公司和Unity一直在合作构建和改进开发流程,开发人员可以将现有的Unity创建的项目移植到VisionOS。
Unity方面称,几何益智游戏《LEGO Builder's Journey》是使用Unity工具移植到VisionOS的经典VR游戏案例之一。通过名为“播放到设备”的新功能,共享空间开发沉浸式应用程序变得非常高效,开发人员可以在VisionOS模拟器或Vision Pro上实时预览内容,而无需离开Unity编辑器。此外,被《时代》杂志评为 2022年最佳发明之一的 XR健康平台“TRIPP”也即将借助Unity登陆Vision Pro平台。
想要使用Unity为Vision Pro开发沉浸式体验,开发者需要下载最新版本的Unity 2022 LTS,并确保已安装VisionOS构建目标。
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