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苹果XR头显新专利:可通过注视控制系统在MR环境中识别用户的不同手势

文章来源:VR陀螺 作者:jack 发布时间:2023年06月06日 点击数: 字号:

近日,欧洲专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,该专利在技术上涉及具有一个或多个显示生成组件的计算机系统和一个或多个提供计算机生成体验的输入设备,包括但不限于通过一个或多个显示器提供VR和MR体验的电子设备。从实际情况来看,苹果的专利深入到为苹果未来的XR头显用户提供了使用各种手势控制或移动在AR/VR/MR/XR环境中看到的物体的能力,这些物体使用来自注视追踪系统的注视输入。头显上或其中的摄像头使用深度映射来区分手势。

苹果公司在其专利背景中指出,与一些包括虚拟元素的环境(如应用程序、AR环境、MR环境和VR环境)进行互动的方法和界面是麻烦、低效和有限的。

例如,为执行与虚拟物体相关的行动提供足够反馈的系统、需要一系列输入以实现AR环境中的预期结果的系统,以及操纵虚拟物体复杂、乏味和容易出错的系统,给用户造成了很大的认知负担,并减损了用户对VR/AR环境的体验。此外,这些方法浪费了许多时间,增加了不必要的能耗,这对需要考虑电池操作的设备中特别重要。

在一些实施方案中,计算机系统可以根据用户手部运动时保持的握力或手部姿势的类型来区分用户的手部运动。握力或手部姿势的类型是根据各手的手指位置、各手的方向、形成握力的手的数量、形成握力的手的相对位置和方向、或上述两种或多种的组合等来区分的。

在一些实施例中,一旦选择了目标位置或锚定位置,如果在目标位置或锚定位置存在可移动的虚拟物体,如果用户的手在手部运动期间处于第一类型的握持状态,则计算机系统将用户的手部运动识别为相对于三维环境(以及相对于用户的虚拟位置或三维环境的当前显示视图的视角)移动该虚拟物体的请求;如果用户的手处于不同于第一类握法的第二类握法中,则计算机系统将用户的手部运动识别为相对于虚拟物体(以及相对于三维环境)移动视角的请求。

在下面的专利图2中,我们能看到一个方框图,说明了一个计算机系统的控制器,该控制器被配置为管理和协调用户的CGR体验。下面的控制器#110包括软件、固件和/或硬件的适当组合;图7A-7D说明了选择一个导航目标和根据物理手势导航到导航目标的过程。

苹果公司的专利图7E/F/H/I说明了根据用户在一连串的用户输入过程中保持的手势,有选择地移动相对于三维环境(和视点)的虚拟物体或移动相对于三维环境(和三维环境内的所有虚拟物体)的视点。

苹果公司在他们于2023年5月24日在欧洲申请的163页专利中对技术进行了详尽的说明。想了解更多专利细节,请查看苹果专利EP4182799。

该专利与苹果公司早在2021年10月公布的专利申请20210286502有关,该专利是在欧洲申请专利的基础上扩展的。苹果公司通过将专利隐藏在他们的工程师名下,将关键的专利隐藏起来。

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