Horizon Worlds正在测试模型和纹理导入功能
近日,Meta为其VR社交应用Horizon Worlds推出了一款名为《Titanborne》的射击小游戏,该游戏旨在测试Meta于去年Connect大会上宣布的纹理和模型导入功能。
目前,Horizon Worlds可允许玩家在游戏中创建个性化世界,但由于游戏的图形建模简单粗糙,这引起了不少人的批评与嘲笑。为此,Meta引入了模型和纹理导入功能,它可有效改善游戏画面质量。不过,Meta暂未透露该功能何时能够开展大范围应用。
除导入功能外,Horizon Worlds还在积极测试截屏/录屏分享到Instagram和Facebook Stories、青少年版应用、TypeScript编程语言等新功能。其中,TypeScript是一种基于JavaScript的流行编程语言,主要用于web,可用于开发“更具动态性和交互性的世界”。不过,并没有迹象表明《Titanborne》使用了TypeScript。
去年泄漏的一份Meta备忘录显示,负责Horizon Worlds的高管表示该社交应用“是一款尚未找到合适市场的产品”。它的竞争对手Rec Room和VRChat经常能上榜Quest Store最受欢迎应用前5名,但Horizon Worlds只能进入前25名。
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