卡马克:Meta不应直接关停热门VR游戏《Echo VR》
近日,对Meta宣布即将关停第一人称VR射击游戏《Echo VR》的消息,Oculus的前首席技术官和id Software的联合创始人John Carmack提出了自己的看法。
值得一提的是,开发《Echo VR》的工作室Ready at Dawn和Oculus一样都是被Meta收购,随后在该公司旗下运作。虽然从宏伟的计划来看,Oculus对Meta来说确实还是一个相当有利可图的企业,但为利用其产品而开发的一些项目就不太幸运了。《Echo VR》在2018年问世,它为VR用户提供了全面而细致的零重力FPS体验。上周Meta宣布将于2023年8月1日关闭《Echo VR》的服务器,尽管社区已经收集了17000个签名请愿以挽救《Echo VR》,但Meta似乎已经下定决心。
虽然Carmack已从Meta离职以寻求不同的机会,但外媒UploadVR联系了他并希望其能对《Echo VR》即将停服这件事发表评论。Andrew Bosworth通过Instagram宣布了《Echo VR》即将停服的消息,并表示用于游戏开发的资源在其他地方更有用。然而,Carmack不同意这种广泛意义上的评估。他表示:“我相信要拯救一切。”
虽然Carmack确实认为Bosworth对游戏关闭原因的解释是“诚实和真实的”,但他也提供了一些可能的替代方案。
具体来说,Carmack认为Meta公司应该把这个项目分拆出去,或者为该项目提供最低限度的额外开发资源。此外Carmack表示,还有第3种选择是“打上‘不支持’的旗号,让它继续运行下去,直到迎来死亡”,这当然比直接杀死这款目前市场上广受欢迎的免费VR游戏要好。Carmack指出,Meta公司也可能会开放项目的源代码,但他也表示,由于为游戏运行而实施的各种许可和工程解决方案,这最终可能对 Meta 造成“危险”。
虽然Meta公司有许多独占的VR产品,为终端用户提供了充分的价值,但《Echo VR》的永久停服带来了一个严重的问题:当Meta公司决定废止一些产品时,会发生什么?尤其是《Echo VR》,该作是对此前《Echo》的延续,《Echo》以前的版本是以Oculus Quest和Go头显为基础开发的。然而,由于Meta专注于推出更新的设备,导致游戏无法在新设备上游玩。
考虑到上述情况,在2023年开发VR游戏将是一个更具挑战性的事。像Meta这样封闭的生态系统虽然为用户提供了流畅而精简的体验,但代价是对媒体的控制,如果该公司发现这些游戏无利可图,未来还会有更多像《Echo VR》一样面临关闭的游戏。
在8月1日之前,《Echo VR》仍能够在Meta Quest、Meta Quest 2 和 Meta Quest Pro VR 头显上游玩。