开发人员称:未来几年内PlayStation VR2都不太可能支持PC
索尼的“次世代VR头显”PlayStation VR2即将于2月22日在全球发售,一些VR爱好者始终希望能在PC上使用PSVR2,毕竟这台设备以相对较低的价格提供了眼球追踪、高对比度OLED显示屏等技术功能。随着发售日的临近,相关谣言也甚嚣尘上。
但是一位VR开发者表示,用户不应该为了在PC上使用而购买PSVR2,因为这很可能是无法实现的。
“第一代PSVR相当于一个显示器,所以在上面获得视频信号相对简单。读取传感器等需要大量的逆向工程,在PSVR发售一年后才有人想出这个办法。然后又过了数年,PSVR才可以作为PC VR头显来使用。但追踪和控制器的破解工作仍在进行中,而距离该产品发售已超过5年的时间了。这还是在索尼没有采取任何措施来阻止非PS4用户使用PSVR的情况下。”
开发者表示,索尼可能会对PSVR2的信号进行加密,以防止它们在PS5以外的设备上使用。即便没有这些,也可能需要几年的时间才能在PSVR2头显中显示图像,此外还必须为Sense控制器开发跟踪软件和驱动程序——这是一个重大挑战。
“我想说的是,PSVR2在发布5年内可用作PC VR的可能性非常小。”他总结道。
索尼主要通过软件而非硬件盈利,即使PSVR2的定价达到550美元/600欧元,索尼也无法从中赚到太多利润。一旦PSVR2可以在PC上使用,软件收入将进入Valve或Epic的口袋,而非索尼的腰包,消费者也会少了一个购买PS5和投资索尼游戏生态的理由。
当然,索尼可以建立自己的PC商店,或为自己的独占游戏扩展PS Now服务,但这显然也是不太可能的。反过来的可能性反倒更大。
该开发者认为,索尼可能会在一两年后为PC VR平台发布PSVR2的独占游戏,以进一步从中获利。实际上索尼现在就是这样做的,已经在PC上发布的例子包括《地平线 零之曙光》《漫威蜘蛛侠》《最后生还者》《战神》等第一方大作。