我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>行业>新闻动态>行业动态

VRMADA发布免费的Unity开发框架,用于构建丰富的VR交互

文章来源: 作者:jack 发布时间:2022年07月15日 点击数: 字号:

在 VR 中构建丰富的交互是一个艰苦的过程,但 VR 工作室 VRMADA 想让它变得更容易,为此,它发布了 UltimateXR,这是一个可以在 Unity 中构建丰富的 VR 交互的开发框架。

UltimateXR 基于 VRMADA 自己的内部框架(由各种 VR 项目生产驱动),据称它是免费和开源的,允许各行各业的 Unity 开发人员更有效地在他们的 VR 内容中构建丰富的交互。

 

UltimateXR 支持 Oculus、Pico、SteamVR、WaveXR 和 WMR SDK,由 70 个文档化模块组成,可以完成在 VR 中构建丰富交互所需的大量繁重工作。

该框架主要处理创建可以与场景交互的化身、交互对象以及与这些对象进行真实交互的手部姿势。

例如,开发人员可以使用 UltimateXR 创建具有 IK 的全身化身,定义可以抓取单个对象的各个点,指定抓取后如何操作对象,并创建用户的手应该做出的特定形状,以不同方式抓取物品。

 

从头开始完成所有这些交互创建工作可能会非常耗时——而且复杂性只会随着交互对象数量的增加而增加——这也是 VR 中丰富的交互对象很少见的原因之一。

  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料