Quest 2助力,VR音乐节奏游戏《Beat Saber》去年营收近1亿美元
近日,据Beat Games透露,其于2018年推出的大热VR音乐节奏游戏《Beat Saber》在去年一年的时间里成功地创造了近1亿美元的收入。
据捷克出版刊物《CzechCrunch》证实,Beat Games仅在去年就获得了23亿捷克克朗的收入,约合9700万美元(6.5亿元人民币)。
这使得Beat Games成为捷克收入位列前茅的游戏工作室,现在其收入已经超过了Bohemia Interactive(《武装突袭》、《DayZ》)、SCS Software(《欧洲卡车模拟2》)和Warhorse Studios(《天国:拯救》)。
《CzechCrunch》指出,Beat Games去年的同比增长率高达65%,因为前年该工作室的销售额为14亿克朗(约合4亿元人民币)。
然而,从利润上来看Beat Games则要逊色许多。作为比较,Bohemia Interactive去年的税后利润为6.16亿克朗(约合人民币1.74亿元),而Beat Games报告的税后利润只有7000万克朗(约1978万元人民币)。
Bohemia Interactive既是自己作品的开发商,也是发行商,这可能是税后利润与Beat Games相比如此之高的原因。而后者早在2019年就被Meta(原Facebook)收购。Beat Games由 Ján Ilavský、Vladimír Hrinčár和Jaroslav Beck于2018年成立,现在团队中有超过三十名成员在Meta名下工作。
凭借Meta的雄厚实力,《Beat Saber》推出了源源不断的新曲目,包括来自Skrillex、BTS、Green Day、Timbaland、Linkin Park和Imagine Dragons等高知名度音乐人的作品,以及Interscope Music Pack,其中包括Kendrick Lamar、OneRepublic、Limp Bizkit和Maroon 5等音乐人的曲目。
在推出4年后的今天,《Beat Saber》在所有支持的VR头显平台中经常位于热销榜首,这包括了PSVR、PC VR和Meta Quest平台,而在2021年发布的Quest 2无疑是推动《Beat Saber》收入大幅增长的关键动力。