《宝可梦Go》开发商新作公开,将进一步深化AR应用
2016年7月,美国的Niantic与任天堂以及宝可梦公司联合推出了AR手游《宝可梦Go》(Pokemon Go),很快便席卷全球。这款现象级游戏在5周年之际(2021年7月)累计收入就已突破50亿美元。
今天,Niantic终于公开了他们的全新游戏《Peridot》,并表示AR功能的应用在这款新作中的地位会更加核心。整段30秒的概念宣传片则展现出了游戏中的奇妙生物与现实环境的融合。
《Peridot》的核心玩法是饲养并繁殖名为“Peridot”的奇幻生物。玩家要对它们进行喂食、抚摸,带它们去户外玩耍、冒险。根据饲养的方式以及双亲的基因,会决定新生的Peridot的特征,游戏中将会有庞大的组合方式有待发现,需要与全球各地的玩家团结协作。
在AR功能方面,玩家不仅可以对出现在周围环境中的Peridot进行拍照,摄像头还会识别现实世界的不同表面,如泥土、沙子、草地、水面等。当Peridot在这些地形觅食时,会得到种类截然不同的食物,比如在水中能找到海带,在沙地则会发现甜菜。
根据首段预告片展示的效果,《Peridot》还能检测场景里的几何形状甚至是识别生物,并且可能会利用光线等来让游戏里的生物更加真实地融入到现实世界中。当然,具体能实现多少还有待官方公开进一步的情报。游戏预计本月就将在iOS和Android的特定市场启动测试。
一直以来,Niantic就在增强现实的领域不断开拓和壮大。他们不仅在长期的运营中为《宝可梦Go》更新追加新的AR功能和玩法,还于2021年将任天堂的另一全球级IP《Pikmin》制作成AR手游。而在今年4月,他们又收购了新西兰的AR工作室NZXR。
如今该公司已然成为增强现实行业内的强者,投资者最近对其的估值高达90亿美元。