新Meta Avatar SDK已向所有Unity开发者开放
去年的Connect大会上宣布,Meta Avatars取代了2016年底随Oculus Touch控制器首次推出的传统Oculus Avatar SDK。那时的虚拟形象有一个基本的单色风格,眼睛总是被虚拟头显或太阳镜隐藏,2018年与Oculus Go一起发布的重大更新增加了肤色,而在2019年Oculus Quest之前的另一次更新增加了嘴唇同步、微表情和模拟眼动。
新的虚拟形象系统是对旧系统的完全替换,而不是更新。它将半现实主义的风格换成了更加俏皮的卡通风格。4月,Facebook在Quest和Rift系统菜单中增加了新虚拟形象的编辑器,并为SDK推出了一个私人测试版。该测试版包括PokerStars,、Topgolf with Pro Putt和Epic Roller Coasters。
编辑器可以让你创建一个全身的虚拟形象,但在应用程序中,你只能看到躯干以上的部分。只有头部和手部追踪的VR系统可以对你的肘部位置进行合理的追踪猜测,但对于腿部来说,真的不可能做到这一点。
Meta公司已经在其Horizon系列的社交VR应用中使用了这些新的头像。这将包括Horizon Home,Quest的Home软件即将更新,增加社交功能。Meta公司希望尽可能多的第三方应用程序利用SDK,以便用户在各种应用程序中拥有一个一致的虚拟身份。Eleven Table Tennis和Cook-Out的开发者已经表示他们打算支持它。
该SDK支持Quest和基于Windows的VR平台。然而,非Meta平台的用户不能定制自己的头像。相反,他们可以在32个默认头像中挑选--尽管开发者需要为此建立自己的界面。
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